āļ‚āđ‰āļēāļĄāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē
1 āļˆāļēāļ 2

Detroit: Become Human Steam CD Key

Detroit: Become Human Steam CD Key

āļĄāļĩāđāļŸāļ™ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđāļŸāļĢāļ™āđ„āļŠāļŠāđŒ Blade Runner āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđ„āļŦāļĄ? āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļēāļ‡āļĻāļĩāļĨāļ˜āļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ Detroit: Become Human āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļ„āļĨāļķāļ‡āļāļąāļšāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ­āļ‡ Ridley Scott āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļ—āļģāļ•āļąāļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āđāļ•āđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļˆāļēāļ Quantic Dream āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļāđ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļšāļ™ PC...
āļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“
āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļī 4,454.41 āļŋ THB
āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļī āļĢāļēāļ„āļēāđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļŠāļąāļ™ 4,454.41 āļŋ THB
āļĨāļ”āļĢāļēāļ„āļē āļ‚āļēāļĒāļŦāļĄāļ”āđāļĨāđ‰āļ§
āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”
Detroit: Become Human Steam CD Key

Detroit: Become Human Steam CD Key

āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļī 4,454.41 āļŋ THB
āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļī āļĢāļēāļ„āļēāđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļŠāļąāļ™ 4,454.41 āļŋ THB
āļĨāļ”āļĢāļēāļ„āļē āļ‚āļēāļĒāļŦāļĄāļ”āđāļĨāđ‰āļ§
Buy Detroit: Become Human PC Steam CD Key on RoyalCDKeys

āļĄāļĩāđāļŸāļ™ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđāļŸāļĢāļ™āđ„āļŠāļŠāđŒ Blade Runner āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđ„āļŦāļĄ? āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļēāļ‡āļĻāļĩāļĨāļ˜āļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ Detroit: Become Human āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļ„āļĨāļķāļ‡āļāļąāļšāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ­āļ‡ Ridley Scott āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļ—āļģāļ•āļąāļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āđāļ•āđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™

āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļˆāļēāļ Quantic Dream āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļāđ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļšāļ™ PC āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ”āļĩāļ—āļĢāļ­āļĒāļ•āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ! āļĄāļąāļ™āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ‚āļēāļĒāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ‚āļŸāļĨāļīāđ‚āļ­āļ‚āļ­āļ‡ Quantic Dream āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒāđ€āļāļīāļ™ 6 āļĨāđ‰āļēāļ™āļŠāļļāļ” āđ€āļĨāđˆāļ™ Detroit: Become Human āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“ RoyalCDKeys āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĢāļēāļ„āļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”!


āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄ

āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ

12 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2019 (Windows)

āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļē

Quantic Dream

āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ

Sony Interactive Entertainment

āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļĢāļ§āļĄ

78

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē

M

āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄ

āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§

āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™

āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ

āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—

āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™, āļœāļˆāļāļ āļąāļĒ

āļ˜āļĩāļĄ

āđ„āļ‹āđ„āļŸ, āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒ, āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ­āļīāļ™āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļ­āđ‡āļ„āļ—āļĩāļŸ

āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ

PC (Windows), Playstation 4


Detroit: Become Human āļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ?

 

Purchase and download Detroit: Become Human on RoyalCDKeys

 

Detroit: Become Human āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‚āļ­-āļ™āļąāļ§āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ­āļīāļ™āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļ­āđ‡āļ„āļ—āļĩāļŸāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļˆāļąāļšāļ•āļēāļĄāļ­āļ‡ āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Fahrenheit āđāļĨāļ° Beyond: Two Souls āđ„āļ”āđ‰āļ™āļģāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļĄāļēāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļ–āļđāļāļ™āļģāļĄāļēāļŠāļđāđˆ PC āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ āļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ–āļķāļ‡ 4K āļ—āļĩāđˆāđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļĢāļ• 60 fps āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđāļĨāļ°āļ„āļĩāļĒāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđāļžāļ”


āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđāļĨāļ°āļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡

 

āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļīāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ„āļļāļ“āđƒāļ™ Detroit: Become Human

 

āļ”āļĩāļ—āļĢāļ­āļĒāļ•āđŒ 2038 āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđ„āļ”āđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļļāļāļ„āļ™ āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ āļ”āđ‰āļ§āļĒ A.I. āļ—āļĩāđˆāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļē āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļžāļđāļ” āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļžāļĪāļ•āļīāļ•āļąāļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āļšāļēāļ‡āļ„āļ™āļˆāļļāļ”āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļāļģāđ€āļĢāļīāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ­āļģāļ™āļēāļˆāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āļīāļŠāļĢāļ°

āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ–āļđāļāļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāđ‚āļ”āļĒāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļšāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļšāļĩāđˆāļĒāļ‡āđ€āļšāļ™ āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļīāļāļģāļĨāļąāļ‡āļ•āļāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļšāļ”āļ‚āļĒāļĩāđ‰āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļāļģāđ€āļĢāļīāļšāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļēāļŠāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ™āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ‚āļĨāļāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ


āļŠāļēāļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ

 

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļ°āđ€āļĒāļ­āļ—āļ°āļĒāļēāļ™āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļŠāļēāļĄāļ•āļąāļ§

 

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŦāļĨāļąāļāļŠāļēāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ:

  • āļ„āļ­āļ™āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒ āđ€āļ‚āļēāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļāļļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļāļšāļ
  • āļ„āļēāļĢāđˆāļē āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ„āļēāļĢāđˆāļē āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļšāđ‰āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļ”āđ‡āļāļŠāļēāļ§āļˆāļēāļāļžāđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļāļģāļĨāļąāļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ˜āļ­āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ‚āļĨāļāļ āļēāļĒāļ™āļ­āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļ āļ„āļēāļĢāđˆāļēāļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ˜āļ­āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™
  • āļĄāļēāļĢāđŒāļ„āļąāļŠ āđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ™āļąāļāļ›āļāļīāļ§āļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđƒāļˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđƒāļŦāđ‰āļŦāļĨāļļāļ”āļžāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļžāļąāļ™āļ˜āļ™āļēāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāđƒāļŠāđ‰

āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļāļĨāđ„āļ

 

āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđƒāļ™ Detroit: Become Human āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđ€āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš

 

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļŠāļēāļĄāļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļĄāļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļ§āļļāđˆāļ™āļ§āļēāļĒ - āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡ Quantic Dream āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļĨāđ„āļāđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒ āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ Detroit: Become Human āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļēāļāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ āđāļĨāļ°āļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļšāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“


āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļĨāļģāļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģ

 

āļĨāļģāļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ–āļđāļāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđƒāļ™āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§

 

āļ‰āļēāļāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļˆāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđ‚āļ”āļĒāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļĨāđ‰āļĄāđ€āļŦāļĨāļ§ āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļˆāļ°āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ› āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļēāļˆāļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļ•āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ 

āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ āđ€āļāļĄāļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļķāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ€āļŠāļĄāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļšāļēāļ‡āļˆāļļāļ”


āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļšāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“

 

āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļģāđƒāļšāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāđāļāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

 

āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđāļāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļĨāļ°āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒāļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļšāļĢāļ°āļĒāļ°āļŠāļąāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŦāļēāļāļ„āļ­āļ™āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļˆāļĢāļˆāļēāļāļąāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢ āđ€āļ‚āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ”āļđāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļˆāļēāļ°āļˆāļ‡ āđƒāļ™āļ—āļēāļ‡āļāļĨāļąāļšāļāļąāļ™ āļĄāļēāļĢāđŒāļ„āļąāļŠāļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļĄāļĩāđ€āļˆāļ•āļˆāļģāļ™āļ‡āđ€āļŠāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡Â 

āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ—āļšāļēāļ—āļ™āļąāļāļŠāļ·āļšāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļģāđƒāļšāđ‰āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āđ€āļŦāļ•āļļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļđāđ‰āđƒāļ™ Detroit: Become Human āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļĨāļģāļšāļēāļ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļķāļ‡āļ„āļ§āļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļ—āļļāļāļ‹āļ­āļāļ—āļļāļāļĄāļļāļĄāļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ”āļīāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›Â 


āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

 

āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļąāđ‰āļ™ āđ† āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆ

 

āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ™āđ‰āļ­āļĒāļĨāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļĄāļąāļ™ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ‡āļˆāļģāđ„āļ§āđ‰āļ§āđˆāļē āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļžāļđāļ”āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆ āļ„āļļāļ“āļĄāļąāļāļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ›āļąāļāļŦāļēāļ—āļēāļ‡āļĻāļĩāļĨāļ˜āļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ§āđˆāļēāđƒāļ„āļĢāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļ„āļĢāļˆāļ°āļ•āļēāļĒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļˆāļšāļĨāļ‡āđāļ•āđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ›āļŦāļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ­āļ·āđˆāļ™āļŦāļēāļāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™Â 

āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļ•āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āļšāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ™āļąāļšāļžāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ•āļ­āļ™āļˆāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļīāļš āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ”āļĩāļ—āļĢāļ­āļĒāļ•āđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒ


āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ

 

Detroit: Become Human āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡

 

  • āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āļœāđˆāļēāļ™āļŠāļēāļĒāļ•āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĄāļ„āļ™
  • āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ āđāļĨāļ°āļĄāļąāļ™āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļāļŦāļĨāļąāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ
  • āļŦāļĨāļēāļĒāļĢāđ‰āļ­āļĒāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ•āļ­āļ™āļˆāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰ āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāđāļĨāļ°āļ„āļģāļžāļđāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
  • āļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļˆāļēāļ PS4 āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡ 60 fps āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” 4K āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđāļĨāļ°āļ„āļĩāļĒāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ”

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒ

PC āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ:

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ OS: Windows 10 64bit
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz āļŦāļĢāļ·āļ­ AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1GHz āļŦāļĢāļ·āļ­ AMD FX-8350 @ 4.2GHz
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: 8 GB RAM
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: Nvidia GeForce GTX 780 āļŦāļĢāļ·āļ­ AMD HD 7950 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ VRAM 3GB āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ (āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ Vulkan 1.1)
  • VRAM: 3 GB
  • DirectX: 11
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļš: āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡ 55 GB

āđāļ™āļ°āļ™āļģ āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļĢāļ°āļšāļš PC:

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ OS: Windows 10 64bit
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: Intel Core i5-6600 @ 3.3 GHz āļŦāļĢāļ·āļ­ AMD Ryzen 3 1300 X @ 3.4 GHz
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: 12 GB RAM
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: Nvidia GeForce GTX 1060 āļŦāļĢāļ·āļ­ AMD Radeon RX 580 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ VRAM 4GB āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ (āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ Vulkan 1.1)
  • VRAM: 4 GB
  • DirectX: 11
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļš: āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡ 55 GB

āļ—āļģāđ„āļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­ Detroit: Become Human āļ—āļĩāđˆ RoyalCDKeys?

  • āļ—āļĩāđˆ RoyalCDKeys āđ€āļĢāļēāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāļ„āļ§āļĢāļĄāļĩāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ° āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš Digital Key, Epic Games Store Key, PC Steam Key, āļŦāļĢāļ·āļ­ CD keys āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļēāļˆāļķāļ‡āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŦāļ™āļąāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļĢāļēāļ„āļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļŦāļĄāļđāđˆāļœāļđāđ‰āļ‚āļēāļĒāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
  • āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ™āļĩāđ‰ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ—āļēāļ‡āļ āļēāļĐāļē āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđ€āļāļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļ‰āļžāļēāļ° āđ€āļŠāđˆāļ™ Epic Games launcher āļŦāļĢāļ·āļ­ Steam Client āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāđ€āļŠāļĄāļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļĢāļēāļšāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļąāļ™āđ„āļŦāļ™
  • āļĒāļīāđˆāļ‡āđ„āļ›āļāļ§āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļš āđ‚āļ„āđ‰āļ”āļŠāđˆāļ§āļ™āļĨāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģ āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđāļˆāļāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļšāļ™āđ‚āļ‹āđ€āļŠāļĩāļĒāļĨāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒ. āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļš āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļĢāļēāļ„āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāđ‰āļ§ āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļāļĄāļŸāļĢāļĩāđāļšāļšāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡!
  • āļ™āļ­āļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļˆāļēāļāļĢāļēāļ„āļēāđāļĨāđ‰āļ§ āļĢāļ°āļšāļšāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļēāļĢāļ‰āđ‰āļ­āđ‚āļāļ‡ āļ—āļĩāđˆāļ—āļļāđˆāļĄāđ€āļ—āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ˜āļļāļĢāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļāđ‡āļšāļĢāļąāļāļĐāļēāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™ āđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ 
  • āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ—āļĢāļēāļšāļ§āđˆāļēāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ‚āļ„āđ‰āļ”āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ āđ€āļĢāļēāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ āđ€āļ§āļĨāļēāļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ‚āļ„āđ‰āļ”āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ—āļģāļ˜āļļāļĢāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ.

āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ­āļīāļŠāļĢāļ°āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļ āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āđāļĨāļ°āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ  āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāļļāļĄāļŠāļ™ RoyalCDKeys āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ€āļāļĄāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄāđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ·āđ‰āļ­āļĄāļ–āļķāļ‡!


āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™

āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ„āļĩāļĒāđŒ Steam āļ‚āļ­āļ‡ Detroit: Become Human āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļ·āļ­āđ„āļ”āđ‰ āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļ„āļ·āļ­āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒ Steam āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢ āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļēāļĄāļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒ āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ„āļĩāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļœāđˆāļēāļ™ RoyalCDKeys Detroit: Become Human āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡ Steam Gift.

  • āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒ Steam āđƒāļŦāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ„āļĨāđ€āļ­āļ™āļ•āđŒ Steam āļšāļ™āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ 

 

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ„āļĨāđ€āļ­āļ™āļ•āđŒ Steam āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļĨāļāļ„āļĩāļĒāđŒ Steam āļ‚āļ­āļ‡ Detroit: Become Human āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

 

  • āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ„āļĨāđ€āļ­āļ™āļ•āđŒ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļšāļąāļāļŠāļĩ Steam āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
  • āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆ ‘Add a Game’ āļ—āļĩāđˆāļĄāļļāļĄāļĨāđˆāļēāļ‡āļ‹āđ‰āļēāļĒ

 

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ„āļĨāđ€āļ­āļ™āļ•āđŒ Steam āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļĨāļāļ„āļĩāļĒāđŒ Steam āļ‚āļ­āļ‡ Detroit: Become Human āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

 

  • āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™ āđ€āļĨāļ·āļ­āļ â€˜Activate a Product on Steam.’

 

āđ€āļĨāļ·āļ­āļ â€˜Activate a Product on Steam.’

 

  • āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ—āļģāļ•āļēāļĄāļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļĨāđˆāļēāļ‡

 

: āđƒāļŠāđˆ ‘āļĢāļŦāļąāļŠāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒâ€™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļĨāļāļĢāļŦāļąāļŠāđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Detroit: Become Human Steam CD Key.

 

  • āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ āđƒāļŦāđ‰āđƒāļŠāđˆāļĢāļŦāļąāļŠāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ‚āļ­āļ‡ Detroit: Become Human Steam CD Key, āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ„āļĨāļšāļĢāļēāļĢāļĩ Steam āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

System Requirements