āļ‚āđ‰āļēāļĄāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē
1 āļˆāļēāļ 2

Cubic Odyssey PC Steam Account

Cubic Odyssey PC Steam Account

āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļĢāļŦāļąāļŠāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ āļšāļąāļāļŠāļĩ āđƒāļŦāļĄāđˆ āļˆāļ°āļ–āļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļšāļšāļąāļāļŠāļĩāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ„āļ‡āļ„āļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđƒāļ” āđ† āđƒāļ™āļšāļąāļāļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāļ‹āļ·āđ‰āļ­ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āļ­āļēāļˆāļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āļšāļąāļāļŠāļĩāļ–āļđāļāđāļšāļ™ āđƒāļ™āļāļĢāļ“āļĩāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§ āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ„āļ·āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āđƒāļ” āđ†   āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āļ”āļ§āļ‡āļ”āļēāļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? Cubic Odyssey āđ€āļŠāļīāļāļŠāļ§āļ™āļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ voxel āļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•...
āļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“
āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļī 316.00 āļŋ THB
āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļī āļĢāļēāļ„āļēāđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļŠāļąāļ™ 316.00 āļŋ THB
āļĨāļ”āļĢāļēāļ„āļē āļ‚āļēāļĒāļŦāļĄāļ”āđāļĨāđ‰āļ§
āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”
āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒ

Cubic Odyssey PC Steam Account

āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļī 316.00 āļŋ THB
āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļī āļĢāļēāļ„āļēāđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļŠāļąāļ™ 316.00 āļŋ THB
āļĨāļ”āļĢāļēāļ„āļē āļ‚āļēāļĒāļŦāļĄāļ”āđāļĨāđ‰āļ§
āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļĢāļŦāļąāļŠāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ āļšāļąāļāļŠāļĩ āđƒāļŦāļĄāđˆ āļˆāļ°āļ–āļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļšāļšāļąāļāļŠāļĩāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ„āļ‡āļ„āļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđƒāļ” āđ† āđƒāļ™āļšāļąāļāļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāļ‹āļ·āđ‰āļ­ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āļ­āļēāļˆāļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āļšāļąāļāļŠāļĩāļ–āļđāļāđāļšāļ™ āđƒāļ™āļāļĢāļ“āļĩāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§ āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ„āļ·āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āđƒāļ” āđ†

 

āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āļ”āļ§āļ‡āļ”āļēāļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? Cubic Odyssey āđ€āļŠāļīāļāļŠāļ§āļ™āļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ voxel āļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ• āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļš āđāļĨāļ°āļ āļąāļĒāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļēāļ Red Darkness āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āđāļ‹āļ™āļ”āđŒāļšāđ‡āļ­āļāļ‹āđŒāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ™āļĩāđ‰āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļĢāđ‰āļĢāļ­āļĒāļ•āđˆāļ­

 

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļ

  • āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļĢāđ‰āļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ• āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ”āļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ•āļēāļĄāļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāđ‰āļ­āļĒāđāļŦāđˆāļ‡

  • āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđāļĨāļ°āļāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļąāđˆāļ™āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āđāļĨāļ°āļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰

  • āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļāļĨāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒ āđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āļ­āļ§āļāļēāļĻ āđāļĨāļ° Red Darkness āļ—āļĩāđˆāđāļžāļĢāđˆāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒ

  • āļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļšāļ āļąāļĒāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ

  • āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļšāļš RPG āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒ

 

āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđāļĨāļ°āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ

āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ•āļāļĨāļ‡āļšāļ™āļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļĨāļķāļāļĨāļąāļš āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ‹āđˆāļ­āļĄāđāļ‹āļĄāļĒāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āđƒāļ™āļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ Red Darkness āđāļžāļĢāđˆāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒ āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™: āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāđ‚āļšāļĢāļēāļ“āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ āļąāļĒāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāļˆāļēāļāļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāđˆāļ™āļĩāđ‰

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ™āļīāđ€āļ§āļĻāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ NPC āļ—āļĩāđˆāļ„āļķāļāļ„āļąāļ āđāļĨāļ°āļ‹āļēāļāļ›āļĢāļąāļāļŦāļąāļāļžāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ—āļļāļāļ”āļ§āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāļāļąāļ™āļĢāļ­āļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļžāļš āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ Cubic Odyssey āļĄāļ­āļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āđ‰āļēāļĄāļ”āļ§āļ‡āļ”āļēāļ§

 

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ—āļēāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļš

āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš

  • PC (Windows)

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X|S

 

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (64-bit)

  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: Intel Core i5-2500 / AMD FX-4350

  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: 8 GB RAM

  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 (6GB VRAM)

  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: 6 GB āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡

 

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ°āļ™āļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (64-bit)

  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200

  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: 16 GB RAM

  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT (6GB+ VRAM)

  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: 6 GB āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡

 

āļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ āļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ°āļ™āļģ
āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ Windows 10 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
āļ‹āļĩāļžāļĩāļĒāļđ Intel Core i5-2500 / AMD FX-4350 Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200
RAM 8 GB 16 GB
GPU GTX 1060 / RX 580 (6GB VRAM) RTX 3060 / RX 6600 XT (6GB+ VRAM)
Storage 6 GB 6 GB

āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļģāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡

“āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļĢāļ·āđˆāļ™āļĢāļĄāļĒāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļēāđāļĨāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰â€

“Cubic Odyssey āļˆāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ āļĄāļąāļ™āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļāļąāļ™āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđāļ‹āļ™āļ”āđŒāļšāđ‡āļ­āļāļ‹āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡â€

“āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ§āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļ—āļļāļāļāļēāļĢāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ§ āđāļ™āļ°āļ™āļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāļ­āļ§āļāļēāļĻ”

 

āđ€āļŠāļīāļāļŠāļ§āļ™

āļ‹āļ·āđ‰āļ­ Cubic Odyssey āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!

System Requirements