
Phoenix Point Epic Games CD Key
Phoenix Point je taktička strateška igra smeštena u originalni naučno-fantastični univerzum. Američki studio Snapshot Games je odgovoran za kreiranje naslova, koji je osnovan 2013. godine. Programeri su objavili dobro prihvaćenu strategiju fantazije na poteze Chaos Reborn, koja je nastala zahvaljujući kolekciji na Kickstarter dve godine nakon osnivanja benda. Julian Gollop je nadgledao produkciju obe igre. Ovaj legendarni tvorac i veteran industrije je napravio klasike kao što su Laser Squad, Rebelstar Raiders, a pre svega originalni UFO: Enemy Unknown, koji je prvi pokrivač serije X-COM, uspešno oživljen od strane Firaxis u 2012.
Naslov nas vodi u godinu 2046. Nekoliko decenija ranije, naučnici koji su proučavali Antarktik otkrili su misteriozni drevni vanzemaljski virus u jednom od uzoraka leda. Ubrzo je izmakao kontroli i napao sve oblike života na koje je naišao. Suočeno sa globalnom pandemijom, čovečanstvo se pokazalo nemoćnim i bilo je desetkovano u kratkom vremenu. Mesto životinja i ljudi zauzela su zastrašujuća mutirana stvorenja, skrivajući se u magli koja pokriva veliku površinu Zemlje. Preživeli se štite u osamljenim enklavama, svakodnevno se boreći za opstanak protiv protivnika koji se stalno menjaju i prilagođavaju novim uslovima. Inspiracija za programere bila su dela H.P. Lovecrafta, kao i filmski horori, režiseri kao što je David Cronenberg. Priča predstavljena u Phoenix Point ima nekoliko završetaka, koje ćete dobiti u zavisnosti od odluka donetih tokom kampanje.
Phoenix Point crpi inspiraciju iz originalnog X-COM i njegovih modernizovanih verzija (XCOM: Enemy Unknown i XCOM 2). To ne znači, međutim, da su programeri koristili samo mehanička rešenja svojih prethodnika. Igrači komanduju jednom od poslednjih bastiona čovečanstva (naslovni Phoenix Point), brinući se o njegovom razvoju, sigurnosti i resursima, kao i vojnim operacijama. Kao u XCOM, tokom igre takođe operišete na globalnoj karti sveta, tražeći druga ljudska naselja i ispunjavajući njihove misije. Skrivena mesta na kojima nabavljate resurse potrebne za razvoj baze i opreme takođe će biti važna. Uspostavljanjem kontakta sa drugim frakcijama, može se ispostaviti da nisu sve prijateljski nastrojene. Neki čak obožavaju čudovišta stvorena virusom, drugi traže suživot ili potpuno istrebljenje ovih protivnika. U zavisnosti od našeg odnosa sa drugim grupama, možete koristiti i njihove jedinstvene tehnologije i oružje. Politički i ekonomski aspekt igre će biti implementiran u mnogo većem obimu nego u slučaju XCOM, ponekad podsećajući na strategije Paradox.