
Age of Wonders III Global Steam CD Key
Preț obișnuit
10,07 lei RON
Preț obișnuit
Preț redus
10,07 lei RON
Age of Wonders III, la fel ca jocurile anterioare din serie, este un joc de strategie pe ture, situat într-un univers de fantezie înaltă, în care jucătorul își asumă rolul unui lider politico-militar. Gameplay-ul este bazat pe 4X (explorează, extinde, exploatează și extermină) unde jucătorii explorează harta lumii, construind încet un imperiu prin colonizare, război și diplomație cu puterile rivale. Totuși, noutatea în III este adăugarea mai mare a caracteristicilor jocurilor de rol, unde jucătorii trebuie mai întâi să aleagă și să personalizeze liderul, toate opțiunile depinzând de stilul de joc ales de jucător. Există șase rase disponibile în lansarea inițială: oameni, draconieni, elfi înalți, pitici, orci și goblini, toate acestea determinând rasa imperiului lor, fiecare având avantaje și abilități unice. Liderul și imperiul sunt modelate în continuare prin alegerea seturilor de abilități bazate pe clasele tradiționale RPG, împreună cu specializări și abilități suplimentare de selectat. Fiecare clasă de lider are, de asemenea, acces la unități unice cu un aspect vizual distinct bazat pe rasa corespunzătoare, fiecare pentru a acomoda propria abordare unică a strategiei, atât în luptă, cât și în gestionarea imperiului lor. La lansare, există șase clase diferite pe care un lider le poate fi. Clasa "Vrăjitor" subliniază utilizarea magiei pentru vrăji și invocarea unităților puternice. Clasa "Teocrat" derivă dintr-o societate bazată pe religie organizată, incluzând adepți fanatici și utilizarea vrăjilor și războinicilor sfinți. Clasa "Rogue" favorizează abordările mai puțin directe ale situațiilor, folosind furtul, manipularea și magia întunecată în diplomație și război. Clasa "Arhidruid" canalizează puterea naturii, folosind-o în avantajul lor prin a fi foarte autosuficienți și capabili să invoce creaturi sălbatice. Clasa "Dreadnaught" conduce o societate în stil steampunk, folosind industrie mare, mașini și unități bazate pe pulbere de pușcă, cum ar fi tunuri și tancuri. În cele din urmă, clasa "Warlord" se specializează în conflict direct și tactici de luptă, utilizând unități și abilități eficiente, non-magice.
Liderii înșiși și unitățile erou recrutabile separat vor putea să câștige experiență și să avanseze în nivel, având în același timp posibilitatea de a câștiga echipamente și puteri noi. Jucătorii pot dezvolta, de asemenea, alinierea lor între bine și rău, bazată pe acțiunile jucătorului și culturile pe care le absorb în imperiul lor, mai degrabă decât rasa, ca în jocurile anterioare din serie.
Orașele în sine oferă multe dintre resursele, infrastructura și gazda recrutării unităților. Orașele și unitățile independente care nu sunt imediat aliniate niciunui jucător/lider sunt, de asemenea, prezente pe harta lumii. Unitățile care provin dintr-un oraș neafiliat vor lupta pentru a proteja domeniul unui oraș și nu vor uita că sunt legate de acesta. Multe dintre aceste așezări independente nu sunt orașe în sensul tradițional, dar pot fi așezări alternative, cum ar fi un "Adăpost al Uriașului", de exemplu. Jucătorul poate cuceri aceste posesiuni, care vor oferi unități ca un oraș, sau le poate absorbi prin mijloace diplomatice, plătind tribut și având o poziție diplomatică și/sau de aliniere. Misiunile pot fi, de asemenea, date jucătorilor de către forțele și orașele independente, incluzând dar fără a se limita la curățarea unităților sălbatice, căutarea relicvelor și chiar cucerirea orașelor și altor posesiuni. Misiunile pot acorda sprijinul forțelor independente pentru jucător, pe lângă o recompensă, cum ar fi aurul sau echipamentele, uneori cu alegerea uneia dintre acestea oferită jucătorului la finalizarea misiunii.
La fel ca în cazul primului joc din serie, Age of Wonders III oferă o campanie bazată pe poveste care poate fi jucată din două perspective, Imperiul Commonwealth centrat pe oameni și Curtea Elfilor Înălțați. În plus față de campanie; sunt disponibile și scenarii pentru un singur jucător, multiplayer online, generare aleatorie de hărți și un editor de hărți. Grafica din Age of Wonders III va fi prezentată în 3D în loc de vizualizarea izometrică pe care seria a utilizat-o până acum.
Liderii înșiși și unitățile erou recrutabile separat vor putea să câștige experiență și să avanseze în nivel, având în același timp posibilitatea de a câștiga echipamente și puteri noi. Jucătorii pot dezvolta, de asemenea, alinierea lor între bine și rău, bazată pe acțiunile jucătorului și culturile pe care le absorb în imperiul lor, mai degrabă decât rasa, ca în jocurile anterioare din serie.
Orașele în sine oferă multe dintre resursele, infrastructura și gazda recrutării unităților. Orașele și unitățile independente care nu sunt imediat aliniate niciunui jucător/lider sunt, de asemenea, prezente pe harta lumii. Unitățile care provin dintr-un oraș neafiliat vor lupta pentru a proteja domeniul unui oraș și nu vor uita că sunt legate de acesta. Multe dintre aceste așezări independente nu sunt orașe în sensul tradițional, dar pot fi așezări alternative, cum ar fi un "Adăpost al Uriașului", de exemplu. Jucătorul poate cuceri aceste posesiuni, care vor oferi unități ca un oraș, sau le poate absorbi prin mijloace diplomatice, plătind tribut și având o poziție diplomatică și/sau de aliniere. Misiunile pot fi, de asemenea, date jucătorilor de către forțele și orașele independente, incluzând dar fără a se limita la curățarea unităților sălbatice, căutarea relicvelor și chiar cucerirea orașelor și altor posesiuni. Misiunile pot acorda sprijinul forțelor independente pentru jucător, pe lângă o recompensă, cum ar fi aurul sau echipamentele, uneori cu alegerea uneia dintre acestea oferită jucătorului la finalizarea misiunii.
La fel ca în cazul primului joc din serie, Age of Wonders III oferă o campanie bazată pe poveste care poate fi jucată din două perspective, Imperiul Commonwealth centrat pe oameni și Curtea Elfilor Înălțați. În plus față de campanie; sunt disponibile și scenarii pentru un singur jucător, multiplayer online, generare aleatorie de hărți și un editor de hărți. Grafica din Age of Wonders III va fi prezentată în 3D în loc de vizualizarea izometrică pe care seria a utilizat-o până acum.