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Pushover Steam CD Key

Pushover Steam CD Key

Pushover é um jogo de quebra-cabeça de plataforma desenvolvido pela Red Rat Software e publicado pela Ocean Software em 1992 para Amiga,...
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Pushover é um jogo de quebra-cabeça de plataforma desenvolvido pela Red Rat Software e publicado pela Ocean Software em 1992 para Amiga, Atari ST, DOS e Super NES. Notavelmente, o jogo foi patrocinado pelo snack britânico Quavers da Smiths (agora pertencente à Walkers), onde o enredo do jogo gira em torno do então mascote dos Quavers, 'Colin Curly', perdendo seus pacotes de Quavers em um formigueiro gigante. O jogador então é encarregado de controlar 'G.I. Ant', uma grande formiga soldado, para recuperar os Quavers resolvendo uma série de quebra-cabeças. A versão SNES não possui a marca Quavers, e o objetivo é recuperar pacotes de dinheiro deixados no formigueiro pelo Capitão Rat.

O jogo consiste em 100 níveis de complexidade crescente em nove mundos temáticos diferentes. Cada nível apresenta várias plataformas interconectadas contendo um número de "dominós". O objetivo é reorganizar os dominós de modo que, com um único empurrão, todos os dominós sejam derrubados, abrindo assim a saída para o próximo nível. Existem 11 tipos diferentes de dominó, identificados por padrões vermelhos e amarelos, cada um com ações diferentes. O jogador controla o G.I. Ant, que pode mover certos dominós carregando-os um de cada vez.

Diversos fatores podem resultar no fracasso em completar um nível. Além de derrubar todos os dominós, o jogador deve ser capaz de acessar a porta de saída uma vez que os dominós tenham caído. Por exemplo, o jogador não conseguirá alcançar a saída se uma plataforma levando à saída tiver sido destruída, ou se uma lacuna levando à saída não tiver sido preenchida, ou se uma linha de dominós estiver bloqueando a saída. G.I. Ant pode morrer ao cair de uma grande altura, ao cair do fundo da tela ou ao ser esmagado por um dominó caindo. O jogador então é saudado com a mensagem "Você Falhou, Você Morreu" e tem que reiniciar o nível. Além disso, o nível será falhado se qualquer dominó for destruído ao cair um dominó em cima de outro.

Cada nível tem um limite de tempo durante o qual deve ser completado. No entanto, se o tempo se esgotar, o jogador ainda pode continuar com o quebra-cabeça se desejar. Ao pausar o jogo uma vez que o tempo tenha se esgotado, uma pequena dica será exibida, dando conselhos sobre como completar o nível. Como nota lateral, a dica para o nível 98 informa ao jogador que o designer do jogo não consegue se lembrar de como completar o nível sem truques ("Use uma queda! Há uma maneira de fazê-lo funcionar com um empurrão, mas eu não consigo encontrá-la!").

Os mundos temáticos, na ordem, são um complexo industrial, um mundo asteca, uma estação espacial, um mundo eletrônico, um templo grego, um castelo medieval, um mundo inspirado em Meccano, uma masmorra e um templo japonês. Cada mundo tem 11 níveis, totalizando 99 níveis regulares. Um pacote de Quavers do Colin é recuperado após cada mundo, com nove pacotes no total para serem coletados. Muitos dos primeiros níveis são tutoriais demonstrando como cada tipo de dominó agirá. Muitas vezes há apenas uma solução para cada nível, embora alguns níveis tenham múltiplas soluções. O nível final, nível 100, deve ser completado usando dominós com marcas ocultas.

Um sistema de senhas permite que o jogador continue um jogo anterior, sem ter que recomeçar do primeiro nível. Além disso, ao completar um nível, o jogador ganha um token, que, uma vez que um nível tenha sido falhado, permite que o jogador retorne ao ponto antes do empurrão do dominó, em vez de ter que retornar ao estado inicial do nível.

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