
Papers, Please GOG CD Key
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Papers, Please foi desenvolvido por Lucas Pope a partir de novembro de 2012, usando a linguagem de programação Haxe e o framework NME, ambos de código aberto. Como um americano vivendo no Japão, Pope lidou com imigração em suas viagens internacionais e achou que a experiência, que ele descreve como "tensa", poderia ser transformada em um jogo divertido. Antes do lançamento, Pope havia configurado um formulário de submissão de nomes para o público, onde as pessoas podiam enviar seus próprios nomes para serem atribuídos aleatoriamente a personagens roteirizados no jogo. Papers, Please foi submetido ao Steam Greenlight em 11 de abril de 2013 e foi aprovado em 1 de maio.