
Supraland EU Xbox live CD Key
Questo è un prodotto con restrizioni e può essere attivato e giocato SOLO in Europa.
Questa è una versione Xbox One/Xbox Series del gioco.
Supraland è un gioco puzzle metroidvania in prima persona. Le principali fonti di ispirazione sono Zelda, Metroid e Portal. Supraland presuppone che tu sia intelligente e ti permette di giocare in modo indipendente. La storia è minima, ti dà un obiettivo generale da perseguire e poi ti lascia libero.
– Metroidvania –
Esplori un grande mondo interconnesso in cui la maggior parte dei percorsi sono inizialmente impraticabili fino a quando non trovi nuove abilità per superare quegli ostacoli. Un pilastro del design di Supraland era creare abilità così versatili che continueranno a sorprenderti per quanti usi diversi possano avere. Se combini le tue abilità, le possibilità diventano ancora più grandi.
– Esplorazione –
La maggior parte del gioco riguarda l'esplorazione del mondo sandbox per scoprire segreti. Spesso penserai di essere sul punto di uscire dai confini e battere il progettista del livello, ma proprio lì c'è un forziere che ti aspetta con un aggiornamento molto gratificante. Supraland rispetta il tuo tempo e non gonfia il tempo di gioco con collezionabili banali e illimitati.
– Design dei Puzzle –
Più ti addentri nel gioco, più ti troverai di fronte a puzzle creativi che non hai mai visto prima, incoraggiandoti a fermarti e pensare a quali abilità hai e a come puoi usarle in un altro modo. I tipi di puzzle che già conoscevo da altri giochi sono stati immediatamente scartati nel processo di design. Ed è importante per me che una volta compresa l'idea dietro un puzzle, tu possa risolverlo praticamente immediatamente invece di dover passare attraverso un'esecuzione complicata e frustrante.
– Combattimento –
Le meccaniche di combattimento sono ispirate dai giochi sparatutto vecchia scuola e veloci come Unreal, Doom e Quake, incoraggiando lo strafing e il salto ad alta velocità mentre si lanciano colpi dopo colpi a orde di nemici in carica senza dover mai preoccuparsi di ricaricare le armi.