
Pushover Steam CD Key
Prezzo di listino
€1,36 EUR
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Pushover è un gioco di puzzle a piattaforme sviluppato da Red Rat Software e pubblicato da Ocean Software nel 1992 per Amiga, Atari ST, DOS e Super NES. In particolare, il gioco è stato sponsorizzato dagli snack britannici Quavers di Smiths (ora di proprietà di Walkers), dove la trama del gioco ruota attorno alla mascotte dei Quavers 'Colin Curly' che perde i suoi pacchetti di Quavers giù per un formicaio gigante. Il giocatore è quindi incaricato di controllare 'G.I. Ant', una grande formica soldato, per recuperare i Quavers risolvendo una serie di puzzle. La versione SNES manca del marchio Quavers, e invece l'obiettivo è recuperare pacchi di denaro lasciati cadere nel formicaio dal Capitano Rat.
Il gioco consiste in 100 livelli di complessità crescente su nove mondi a tema diversi. Ogni livello presenta diverse piattaforme interconnesse che ospitano un certo numero di "domino". L'obiettivo è riorganizzare i domino, in modo che con una sola spinta, tutti i domino cadano, aprendo così l'uscita al livello successivo. Ci sono 11 diversi tipi di domino, identificati da motivi rossi e gialli, ognuno con azioni diverse. Il giocatore controlla G.I. Ant, che può spostare alcuni domino trasportandoli uno alla volta.
Vari fattori possono portare al fallimento nel completare un livello. Oltre a far cadere tutti i domino, il giocatore deve essere in grado di accedere alla porta d'uscita una volta che i domino sono caduti. Ad esempio, il giocatore non sarà in grado di raggiungere l'uscita se un bordo che conduce all'uscita è stato distrutto, o se un divario che conduce all'uscita non è stato colmato, o se una fila di domino giace attraverso l'uscita. G.I. Ant può morire cadendo da un'altezza elevata, cadendo dal fondo dello schermo, o venendo schiacciato sotto un domino cadente. Il giocatore viene quindi accolto con il messaggio "Hai fallito, sei morto" e deve riavviare il livello. Inoltre, il livello verrà fallito se dei domino vengono distrutti atterrando un domino sopra un altro.
Ogni livello ha un limite di tempo durante il quale deve essere completato. Tuttavia, se il tempo scade, il giocatore è ancora in grado di continuare con il puzzle se lo desidera. Mettendo in pausa il gioco una volta che il tempo è scaduto, verrà visualizzato un piccolo suggerimento, fornendo consigli su come completare il livello. Come nota a margine, il suggerimento per il livello 98 informa il giocatore che il designer del gioco non riesce a ricordare come completare il livello senza trucchi ("Usa un calo! C'è un modo per farlo funzionare con una spinta, ma non riesco a trovarlo!").
I mondi a tema, in ordine, sono un complesso industriale, un mondo azteco, una stazione spaziale, un mondo elettronico, un tempio greco, un castello medievale, un mondo ispirato al Meccano, un dungeon e un tempio giapponese. Ogni mondo ha 11 livelli, per un totale di 99 livelli regolari. Un pacchetto di Quavers di Colin viene recuperato dopo ogni mondo, con nove pacchetti in totale da raccogliere. Molti dei primi livelli sono tutorial che dimostrano come agirà ciascun tipo di domino. Spesso c'è solo una soluzione unica per ogni livello, anche se alcuni livelli hanno soluzioni multiple. L'ultimo livello, il livello 100, deve essere completato usando domino con segni nascosti.
Un sistema di password consente al giocatore di continuare una partita precedente, senza dover ricominciare dal primo livello. Inoltre, al completamento di un livello, il giocatore guadagna un gettone, che una volta fallito un livello, consente al giocatore di tornare al punto prima della spinta del domino, anziché dover tornare allo stato iniziale del livello.
Il gioco consiste in 100 livelli di complessità crescente su nove mondi a tema diversi. Ogni livello presenta diverse piattaforme interconnesse che ospitano un certo numero di "domino". L'obiettivo è riorganizzare i domino, in modo che con una sola spinta, tutti i domino cadano, aprendo così l'uscita al livello successivo. Ci sono 11 diversi tipi di domino, identificati da motivi rossi e gialli, ognuno con azioni diverse. Il giocatore controlla G.I. Ant, che può spostare alcuni domino trasportandoli uno alla volta.
Vari fattori possono portare al fallimento nel completare un livello. Oltre a far cadere tutti i domino, il giocatore deve essere in grado di accedere alla porta d'uscita una volta che i domino sono caduti. Ad esempio, il giocatore non sarà in grado di raggiungere l'uscita se un bordo che conduce all'uscita è stato distrutto, o se un divario che conduce all'uscita non è stato colmato, o se una fila di domino giace attraverso l'uscita. G.I. Ant può morire cadendo da un'altezza elevata, cadendo dal fondo dello schermo, o venendo schiacciato sotto un domino cadente. Il giocatore viene quindi accolto con il messaggio "Hai fallito, sei morto" e deve riavviare il livello. Inoltre, il livello verrà fallito se dei domino vengono distrutti atterrando un domino sopra un altro.
Ogni livello ha un limite di tempo durante il quale deve essere completato. Tuttavia, se il tempo scade, il giocatore è ancora in grado di continuare con il puzzle se lo desidera. Mettendo in pausa il gioco una volta che il tempo è scaduto, verrà visualizzato un piccolo suggerimento, fornendo consigli su come completare il livello. Come nota a margine, il suggerimento per il livello 98 informa il giocatore che il designer del gioco non riesce a ricordare come completare il livello senza trucchi ("Usa un calo! C'è un modo per farlo funzionare con una spinta, ma non riesco a trovarlo!").
I mondi a tema, in ordine, sono un complesso industriale, un mondo azteco, una stazione spaziale, un mondo elettronico, un tempio greco, un castello medievale, un mondo ispirato al Meccano, un dungeon e un tempio giapponese. Ogni mondo ha 11 livelli, per un totale di 99 livelli regolari. Un pacchetto di Quavers di Colin viene recuperato dopo ogni mondo, con nove pacchetti in totale da raccogliere. Molti dei primi livelli sono tutorial che dimostrano come agirà ciascun tipo di domino. Spesso c'è solo una soluzione unica per ogni livello, anche se alcuni livelli hanno soluzioni multiple. L'ultimo livello, il livello 100, deve essere completato usando domino con segni nascosti.
Un sistema di password consente al giocatore di continuare una partita precedente, senza dover ricominciare dal primo livello. Inoltre, al completamento di un livello, il giocatore guadagna un gettone, che una volta fallito un livello, consente al giocatore di tornare al punto prima della spinta del domino, anziché dover tornare allo stato iniziale del livello.