
Dread X - Collection Steam CD Key
Questo pacchetto include quanto segue:
- NOTTE D'ESTATE: Dal creatore di FAITH. Corri nel tuo giardino raccogliendo funghi e inseguendo scimmie in questo gioco portatile LCD dove non succede nulla di spaventoso!
- La paga è buona: Dal creatore di Crew 167: The Grand Block Odyssey. Scopri cosa succede in una struttura ultra sicura, mentre ti prepari per il lavoro e vaghi per i corridoi bui del tuo ufficio. Usando una prospettiva a telecamera fissa vecchio stile, stanno osservando ogni tuo movimento.
- Carthanc: Dalle persone che ti hanno portato Northbury Grove: Entity, Walls Closing In, Happy's Humble Burger Barn e il resto dell'Universo Scythe Saga. Esplora le rovine di un'antica società su un pianeta morto.
- Mr. Bucket Me l'ha Detto: Dal creatore di An Airport for Aliens Currently Run By Dogs e lo scrittore di Hypnospace Outlaw. Gli strumenti abbandonati della tua esistenza tornano a perseguitarti in un'avventura di sopravvivenza tropicale surreale e terrificante.
- Mano del Destino: Dal co-creatore di Earl's Day Off. Intrappolato in un regno arcano dalla stregoneria oscura del Maestro onnipresente, puoi imparare i rituali e le incantazioni corrette necessari per scappare?
- La Fabbrica dei Pony: Dal creatore di DUSK, Fingerbones e The Moon Sliver. Winston pensava di poter usare l'energia infernale per creare pony magici. Winston si sbagliava.
- Outsiders: Dal creatore di SCP: Blackout. Entra in un mondo di incertezza mentre scopri la verità dietro la casa e dietro gli Outsiders.
- Frantumare: Dal creatore di Dread Delusion. Nelle rovine della futura Gran Bretagna, nuovi dei governano i rifiuti.
- Rotgut: Dal creatore di Soda Drinker Pro. Crystal Tigers Presents: The Circle World Party!
- Non Uscire: Dal creatore di Doomtrooper e una delle menti dietro Fallout: New Vegas. Corri. Nasconditi. Sacrifica i tuoi amici. Sopravvivi alla notte.
L'orrore, nella sua essenza, è primordiale. Non hai bisogno di un budget di design multimilionario o di fisica avanzata in tempo reale per creare qualcosa di spaventoso. Devi solo avere un'idea che sia grezza e l'onestà per realizzarla.
P.T. illustra perfettamente questo punto. Si svolge interamente in un corridoio. Non aveva IA complicata. Non c'erano una dozzina di personaggi da progettare e modellare. Diavolo, non c'erano nemmeno così tanti spaventi. Ed era assolutamente terrificante. Distillava i concetti dei sfortunati Silent Hills in un denso momento di terrore. Era una sua esperienza compatta e uno sguardo in qualcosa di molto più grande.
Molti giochi hanno cercato di imitare P.T. nel contenuto. Un milione di corridoi spettrali con un trilione di note collezionabili. Alcuni di questi sono fantastici. Ma che dire di quel concetto? Distillare il tuo progetto da sogno in qualcosa di condensato, grezzo e reale?
Questa era la domanda posta a 10 creatori brillanti. Crea un P.T. per il progetto horror dei tuoi sogni. Sia un gioco a sé stante che una finestra su un mondo molto più grande. Rendilo grezzo. Rendilo reale. Rendilo un riflesso delle tue paure. Fallo in soli 7 giorni.
E lo hanno fatto. Questa è la Dread X Collection.