
Pushover Steam CD Key
Normál ár
536 Ft
Normál ár
Akciós ár
536 Ft
A Pushover egy platform puzzle játék, amelyet a Red Rat Software fejlesztett és az Ocean Software adott ki 1992-ben Amigára, Atari ST-re, DOS-ra és Super NES-re. Különösen figyelemre méltó, hogy a játékot a Smiths brit snack Quavers (jelenleg a Walkers tulajdona) szponzorálta, ahol a játék cselekménye a Quavers akkori kabalája, 'Colin Curly' körül forog, aki elveszíti a Quavers csomagjait egy óriás hangyabolyban. A játékos feladata 'G.I. Ant', egy nagy katona hangya irányítása, hogy visszaszerezze a Quavers csomagokat egy sor rejtvény megoldásával. Az SNES verzióban nincs Quavers márkajelzés, és ehelyett a cél az, hogy pénzkötegeket szerezzenek vissza, amelyeket Captain Rat ejtett le a hangyabolyban.
A játék 100 szintből áll, amelyek növekvő bonyolultságúak, kilenc különböző témájú világban. Minden szint több összekapcsolt platformból áll, amelyek számos "dominót" tartalmaznak. A cél a dominók átrendezése úgy, hogy egyetlen lökéssel az összes dominó eldőljön, így megnyílva a kijárat a következő szintre. 11 különböző típusú dominó van, amelyeket piros és sárga minták azonosítanak, mindegyik különböző akciókkal. A játékos G.I. Ant-et irányítja, aki bizonyos dominókat mozgathat úgy, hogy egyszerre egyet visz.
Különböző tényezők vezethetnek a szint teljesítésének kudarcához. Az összes dominó eldöntésén túl a játékosnak el kell tudnia érni a kijárati ajtót, miután a dominók eldőltek. Például a játékos nem tudja elérni a kijáratot, ha egy a kijárathoz vezető párkány megsemmisült, vagy ha a kijárathoz vezető rés nem lett áthidalva, vagy ha egy dominósor keresztezi a kijáratot. G.I. Ant meghalhat, ha nagy magasságból esik le, ha leesik a képernyő aljáról, vagy ha egy leeső dominó alá szorul. Ekkor a játékos üzenetet kap: "You Failed, You Died" (Elbuktál, Meghaltál), és újra kell kezdenie a szintet. Továbbá a szint kudarcot vall, ha bármelyik dominó megsemmisül azáltal, hogy egy dominó egy másik tetejére landol.
Minden szintnek van egy időkorlátja, amely alatt teljesíteni kell. Azonban, ha az idő lejár, a játékos továbbra is folytathatja a rejtvényt, ha akarja. Ha a játékot szünetelteti, miután az idő lejárt, egy kis tipp jelenik meg, tanácsot adva a szint teljesítéséhez. Érdekességként a 98. szint tippje tájékoztatja a játékost, hogy a játék tervezője nem emlékszik, hogyan lehet teljesíteni a szintet trükk nélkül ("Használj egy cseppentést! Van mód arra, hogy működjön egy lökéssel, de nem találom!").
A témájú világok sorrendben egy ipari komplexum, egy azték világ, egy űrállomás, egy elektronikus világ, egy görög templom, egy középkori kastély, egy Meccano ihlette világ, egy börtön és egy japán templom. Minden világ 11 szintet tartalmaz, így összesen 99 rendes szint van. Minden világ után egy Colin Quavers csomag kerül visszaszerzésre, összesen kilenc csomagot kell összegyűjteni. Sok korai szint oktatóanyagként szolgál, bemutatva, hogyan viselkedik minden típusú dominó. Gyakran csak egyetlen megoldás van minden szintre, bár néhány szintnek több megoldása is van. Az utolsó szintet, a 100. szintet rejtett jelölésekkel rendelkező dominókkal kell teljesíteni.
Egy jelszórendszer lehetővé teszi a játékos számára, hogy folytassa egy korábbi játékot anélkül, hogy az első szintről kellene újrakezdenie. Ezenkívül, egy szint teljesítése után a játékos egy zsetont kap, amely lehetővé teszi, hogy ha egy szintet elbukott, visszatérjen a dominó tolás előtti pontra, ahelyett, hogy a szint kezdeti állapotába kellene visszatérnie.
A játék 100 szintből áll, amelyek növekvő bonyolultságúak, kilenc különböző témájú világban. Minden szint több összekapcsolt platformból áll, amelyek számos "dominót" tartalmaznak. A cél a dominók átrendezése úgy, hogy egyetlen lökéssel az összes dominó eldőljön, így megnyílva a kijárat a következő szintre. 11 különböző típusú dominó van, amelyeket piros és sárga minták azonosítanak, mindegyik különböző akciókkal. A játékos G.I. Ant-et irányítja, aki bizonyos dominókat mozgathat úgy, hogy egyszerre egyet visz.
Különböző tényezők vezethetnek a szint teljesítésének kudarcához. Az összes dominó eldöntésén túl a játékosnak el kell tudnia érni a kijárati ajtót, miután a dominók eldőltek. Például a játékos nem tudja elérni a kijáratot, ha egy a kijárathoz vezető párkány megsemmisült, vagy ha a kijárathoz vezető rés nem lett áthidalva, vagy ha egy dominósor keresztezi a kijáratot. G.I. Ant meghalhat, ha nagy magasságból esik le, ha leesik a képernyő aljáról, vagy ha egy leeső dominó alá szorul. Ekkor a játékos üzenetet kap: "You Failed, You Died" (Elbuktál, Meghaltál), és újra kell kezdenie a szintet. Továbbá a szint kudarcot vall, ha bármelyik dominó megsemmisül azáltal, hogy egy dominó egy másik tetejére landol.
Minden szintnek van egy időkorlátja, amely alatt teljesíteni kell. Azonban, ha az idő lejár, a játékos továbbra is folytathatja a rejtvényt, ha akarja. Ha a játékot szünetelteti, miután az idő lejárt, egy kis tipp jelenik meg, tanácsot adva a szint teljesítéséhez. Érdekességként a 98. szint tippje tájékoztatja a játékost, hogy a játék tervezője nem emlékszik, hogyan lehet teljesíteni a szintet trükk nélkül ("Használj egy cseppentést! Van mód arra, hogy működjön egy lökéssel, de nem találom!").
A témájú világok sorrendben egy ipari komplexum, egy azték világ, egy űrállomás, egy elektronikus világ, egy görög templom, egy középkori kastély, egy Meccano ihlette világ, egy börtön és egy japán templom. Minden világ 11 szintet tartalmaz, így összesen 99 rendes szint van. Minden világ után egy Colin Quavers csomag kerül visszaszerzésre, összesen kilenc csomagot kell összegyűjteni. Sok korai szint oktatóanyagként szolgál, bemutatva, hogyan viselkedik minden típusú dominó. Gyakran csak egyetlen megoldás van minden szintre, bár néhány szintnek több megoldása is van. Az utolsó szintet, a 100. szintet rejtett jelölésekkel rendelkező dominókkal kell teljesíteni.
Egy jelszórendszer lehetővé teszi a játékos számára, hogy folytassa egy korábbi játékot anélkül, hogy az első szintről kellene újrakezdenie. Ezenkívül, egy szint teljesítése után a játékos egy zsetont kap, amely lehetővé teszi, hogy ha egy szintet elbukott, visszatérjen a dominó tolás előtti pontra, ahelyett, hogy a szint kezdeti állapotába kellene visszatérnie.