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Supraland EU Xbox live CD Key

Supraland EU Xbox live CD Key

Ceci est un produit restreint et il peut être activé et joué SEULEMENT en Europe. Ceci est une version Xbox One/Xbox Series du jeu.   Supraland est...
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Prix habituel €0,00 EUR
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Supraland EU Xbox live CD Key

Supraland EU Xbox live CD Key

Prix habituel €0,00 EUR
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Promotion Épuisé

Ceci est un produit restreint et il peut être activé et joué SEULEMENT en Europe.

Ceci est une version Xbox One/Xbox Series du jeu.

 

Supraland est un jeu de puzzle Metroidvania à la première personne. Les principales sources d'inspiration sont Zelda, Metroid et Portal. Supraland suppose que vous êtes intelligent et vous laisse jouer de manière indépendante. L'histoire est minimale, vous donne un objectif global à poursuivre, puis vous libère.

– Metroidvania –
Vous explorez un vaste monde interconnecté dans lequel la plupart des chemins sont d'abord infranchissables jusqu'à ce que vous trouviez de nouvelles capacités pour surmonter ces obstacles. Un pilier de la conception de Supraland était de créer des capacités si polyvalentes qu'elles continueront de vous surprendre par le nombre d'utilisations différentes qu'elles ont. Si vous combinez vos capacités, les possibilités deviennent encore plus grandes.

– Exploration –
La majeure partie du jeu consiste à explorer le monde du bac à sable pour découvrir des secrets. Souvent, vous penserez être sur le point de sortir des limites et de battre le concepteur de niveaux, mais il y a là un coffre qui vous attend avec une amélioration très gratifiante. Supraland respecte votre temps de vie et ne surcharge pas le temps de jeu avec des objets à collectionner sans intérêt.

– Conception de puzzles –
Plus vous avancez dans le jeu, plus vous serez confronté à des puzzles créatifs que vous n'avez jamais vus ailleurs, vous encourageant à vous arrêter et à réfléchir aux capacités que vous avez et comment vous pouvez les utiliser d'une autre manière. Les types de puzzles que je connaissais déjà d'autres jeux ont été immédiatement rejetés dans le processus de conception. Et il est important pour moi qu'une fois que vous comprenez l'idée derrière un puzzle, vous puissiez à peu près le résoudre immédiatement au lieu d'avoir à passer par une exécution fastidieuse et frustrante.

– Combat –
Les mécaniques de combat sont inspirées des jeux de tir à l'ancienne, rapides comme Unreal, Doom et Quake, encourageant le strafing et le saut à grande vitesse tout en lançant tir après tir sur des hordes d'ennemis en charge sans jamais avoir à s'inquiéter du rechargement des armes.

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