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Pushover Steam CD Key

Pushover Steam CD Key

Pushover est un jeu de puzzle de plateforme développé par Red Rat Software et publié par Ocean Software en 1992 pour l'Amiga,...
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Prix habituel €1,36 EUR
Prix habituel Prix promotionnel €1,36 EUR
Promotion Épuisé
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Pushover Steam CD Key

Pushover Steam CD Key

Prix habituel €1,36 EUR
Prix habituel Prix promotionnel €1,36 EUR
Promotion Épuisé
Pushover est un jeu de puzzle de plateforme développé par Red Rat Software et publié par Ocean Software en 1992 pour l'Amiga, l'Atari ST, DOS et Super NES. Notamment, le jeu a été sponsorisé par le snack britannique Quavers de Smiths (désormais détenu par Walkers), où l'intrigue du jeu tourne autour de la perte par la mascotte de Quavers de l'époque, 'Colin Curly', de ses paquets de Quavers dans une gigantesque fourmilière. Le joueur est alors chargé de contrôler 'G.I. Ant', une grande fourmi soldat, pour récupérer les Quavers en résolvant une série d'énigmes. La version SNES ne comporte pas la marque Quavers, et l'objectif est plutôt de récupérer des liasses de billets tombées dans la fourmilière par le Capitaine Rat.

Le jeu se compose de 100 niveaux de complexité croissante à travers neuf mondes thématiques différents. Chaque niveau présente plusieurs plates-formes interconnectées contenant un certain nombre de "dominos". Le but est de réorganiser les dominos de manière à ce qu'avec une seule poussée, tous les dominos soient renversés, ouvrant ainsi la sortie vers le niveau suivant. Il existe 11 types de dominos différents, identifiés par des motifs rouges et jaunes, chacun avec des actions différentes. Le joueur contrôle G.I. Ant, qui peut déplacer certains dominos en les portant un par un.

Divers facteurs peuvent entraîner l'échec d'un niveau. En plus de renverser tous les dominos, le joueur doit pouvoir accéder à la porte de sortie une fois les dominos tombés. Par exemple, le joueur ne pourra pas atteindre la sortie si une corniche menant à la sortie a été détruite, ou si un vide menant à la sortie n'a pas été comblé, ou si une ligne de dominos bloque la sortie. G.I. Ant peut mourir en tombant d'une grande hauteur, en tombant hors de l'écran ou en étant écrasé sous un domino tombant. Le joueur est alors accueilli avec le message « Vous avez échoué, vous êtes mort » et doit redémarrer le niveau. De plus, le niveau échouera si des dominos sont détruits en atterrissant l'un sur l'autre.

Chaque niveau a une limite de temps durant laquelle il doit être complété. Cependant, si le temps s'écoule, le joueur peut toujours continuer avec le puzzle s'il le souhaite. En mettant le jeu en pause une fois le temps écoulé, un petit indice sera affiché, donnant des conseils sur la façon de compléter le niveau. En guise de note annexe, l'indice pour le niveau 98 informe le joueur que le concepteur du jeu ne se souvient pas comment compléter le niveau sans astuce (« Utilisez une chute ! Il y a un moyen de le faire fonctionner avec une poussée, mais je ne le trouve pas ! »).

Les mondes thématiques, dans l'ordre, sont un complexe industriel, un monde aztèque, une station spatiale, un monde électronique, un temple grec, un château médiéval, un monde inspiré de Meccano, un donjon et un temple japonais. Chaque monde compte 11 niveaux, pour un total de 99 niveaux réguliers. Un paquet de Quavers de Colin est récupéré après chaque monde, avec neuf paquets en tout à collecter. Beaucoup des premiers niveaux sont des tutoriels démontrant comment chaque type de domino agira. Souvent, il n'y a qu'une seule solution à chaque niveau, bien que certains niveaux aient plusieurs solutions. Le dernier niveau, le niveau 100, doit être complété en utilisant des dominos avec des marquages cachés.

Un système de mot de passe permet au joueur de continuer une partie antérieure, sans avoir à recommencer depuis le premier niveau. De plus, après avoir terminé un niveau, le joueur gagne un jeton, ce qui, une fois qu'un niveau a échoué, permet au joueur de revenir au point avant la poussée de domino, plutôt que de devoir revenir à l'état initial du niveau.

System Requirements