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Dread X - Collection Steam CD Key

Dread X - Collection Steam CD Key

Este paquete incluye lo siguiente: NOCHE DE VERANO: Del creador de FAITH. Corre por tu patio trasero recogiendo hongos y persiguiendo monos...
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Dread X - Collection Steam CD Key

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Este paquete incluye lo siguiente:

  • NOCHE DE VERANO: Del creador de FAITH. Corre por tu patio trasero recogiendo hongos y persiguiendo monos en este juego de mano LCD donde no ocurre nada aterrador!
  • El Pago es Bueno: Del creador de Crew 167: The Grand Block Odyssey. Descubre lo que sucede en una instalación ultra segura, mientras te preparas para trabajar y deambulas por los oscuros pasillos de tu oficina. Usando una perspectiva de cámara fija de la vieja escuela, están observando cada uno de tus movimientos.
  • Carthanc: De las personas que te trajeron Northbury Grove: Entity, Walls Closing In, Happy's Humble Burger Barn, y el resto del Universo Scythe Saga. Explora las ruinas de una sociedad antigua en un planeta muerto.
  • Mr. Bucket Me Lo Dijo: Del creador de An Airport for Aliens Currently Run By Dogs y el escritor de Hypnospace Outlaw. Las herramientas abandonadas de tu existencia vuelven para perseguirte en una aventura de supervivencia tropical surrealista y aterradora.
  • Mano de la Perdición: Del co-creador de Earl's Day Off. Atrapado en un reino arcano por la oscura hechicería del ubicuo Maestro, ¿puedes aprender los rituales e invocaciones correctas necesarias para escapar?
  • La Fábrica de Ponis: Del creador de DUSK, Fingerbones, y The Moon Sliver. Winston pensó que podía usar la energía del infierno para crear ponis mágicos. Winston estaba equivocado.
  • Forasteros: Del creador de SCP: Blackout. Entra en un mundo de incertidumbre mientras descubres la verdad detrás de la casa y detrás de los Forasteros.
  • Shatter: Del creador de Dread Delusion. En las ruinas de la futura Gran Bretaña, nuevos dioses gobiernan los desechos.
  • Rotgut: Del creador de Soda Drinker Pro. Crystal Tigers Presenta: ¡La Fiesta del Mundo Círculo!
  • No Salgas: Del creador de Doomtrooper y una de las mentes detrás de Fallout: New Vegas. Corre. Escóndete. Sacrifica a tus amigos. Sobrevive la noche.

El horror, en su esencia, es primitivo. No necesitas un presupuesto de diseño multimillonario o física de balas en tiempo real avanzada para hacer algo aterrador. Solo tienes que tener una idea que sea cruda, y la honestidad para ejecutarla.

P.T. ilustra perfectamente este punto. Tiene lugar enteramente en un pasillo. No tenía IA complicada. No había una docena de personajes para diseñar y modelar. Demonios, ni siquiera había tantos sustos. Y fue absolutamente aterrador. Destiló los conceptos de los desafortunados Silent Hills en un denso momento de terror. Fue su propia experiencia compacta, y un vistazo a algo mucho más grande.

Muchos juegos han intentado imitar a P.T. en contenido. Un millón de pasillos espeluznantes con un billón de notas coleccionables. Algunos de estos son fantásticos. Pero, ¿qué pasa con ese concepto? ¿Destilar tu proyecto soñado en algo condensado, crudo y real?

Esa fue la pregunta planteada a 10 brillantes creadores. Haz un P.T. para el proyecto de terror de tus sueños. Tanto un juego por sí solo, como una ventana a un mundo mucho más grande. Hazlo crudo. Hazlo real. Hazlo un reflejo de tus propios miedos. Hazlo en solo 7 días.

Y lo hicieron. Esta es la Dread X Collection.

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