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Age of Wonders III Global Steam CD Key

Age of Wonders III Global Steam CD Key

Age of Wonders III, al igual que los juegos anteriores de la serie, es un juego de estrategia por turnos ambientado en...
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Age of Wonders III, al igual que los juegos anteriores de la serie, es un juego de estrategia por turnos ambientado en un universo de alta fantasía donde el jugador asume el papel de un líder político-militar. La jugabilidad se basa en 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar) donde los jugadores exploran el mapa del mundo, construyendo lentamente un imperio a través de la colonización, la guerra y la diplomacia con poderes rivales. Sin embargo, lo nuevo en III es la mayor adición de características de juegos de rol, donde los jugadores deben primero elegir y personalizar a su líder, todas las opciones dependen del estilo de juego elegido por el jugador. Hay seis razas disponibles en el lanzamiento inicial: humanos, draconianos, altos elfos, enanos, orcos y goblins, que determinarán la raza de su imperio, cada una con ventajas y habilidades únicas. El líder y el imperio se moldean aún más por la elección de conjuntos de habilidades basados en clases de RPG tradicionales junto con más especializaciones y habilidades para seleccionar. Cada clase de líder también tiene acceso a sus propias unidades únicas con un aspecto visual distintivo basado en su raza correspondiente, cada una para acomodar su propio enfoque único de la estrategia, tanto en combate como al gestionar su imperio. En el lanzamiento, hay seis clases diferentes que un líder puede ser. La clase "Hechicero" enfatiza el uso de la magia para encantamientos e invocación de unidades poderosas. El "Teócrata" deriva de una sociedad basada en una religión organizada, incluyendo seguidores fanáticos y el uso de hechizos y guerreros sagrados. El "Pícaro" favorece enfoques menos directos para las situaciones, empleando sigilo, robo y manipulación, así como magia oscura en diplomacia y guerra. El "Archidruida" canaliza el poder de la naturaleza, usándolo a su favor siendo muy autosuficiente y pudiendo invocar criaturas salvajes. El "Atemorizador" lidera una sociedad de estilo steampunk, usando grandes industrias, maquinaria y unidades basadas en pólvora como cañones y tanques. Finalmente, el "Señor de la Guerra" se especializa en conflicto directo y tácticas de combate, utilizando unidades y habilidades efectivas no basadas en magia.
Los líderes mismos y las unidades de héroes reclutables por separado podrán ganar experiencia y subir de nivel, al tiempo que podrán obtener nuevo equipo y poderes. Los jugadores también pueden desarrollar su alineación entre el bien y el mal en función de las acciones del jugador y las culturas que el jugador absorbe en su imperio, en lugar de la raza como en los juegos anteriores de la serie.
Las ciudades mismas proporcionan gran parte de los recursos, la infraestructura y son sede del reclutamiento de unidades. También están presentes en el mapa mundial ciudades y unidades independientes que no están alineadas inmediatamente con ningún jugador/líder. Las unidades que provienen de una ciudad no afiliada lucharán para proteger el dominio de una ciudad, y no olvidarán que están vinculadas a ella. Muchos de estos asentamientos independientes no son ciudades en el sentido tradicional, sino que pueden ser asentamientos alternativos, como un "Refugio de Gigantes", por ejemplo. El jugador puede conquistar estas posesiones, que proporcionarán unidades como una ciudad, o pueden absorberlas mediante medios diplomáticos pagando tributo y posición diplomática y/o de alineación. Las misiones también pueden ser dadas a los jugadores por fuerzas y ciudades independientes, incluyendo, pero no limitado a, limpiar unidades salvajes, buscar reliquias e incluso conquistar ciudades y otras posesiones. Las misiones pueden otorgar el apoyo de fuerzas independientes al jugador además de una recompensa como oro o equipo, a veces con la opción de elegir una u otra al completar la misión.
Como en el caso del primer juego de la serie, Age of Wonders III ofrece una campaña impulsada por la historia que se puede jugar desde dos lados, el Imperio de la Commonwealth centrado en los humanos y la Corte de los Altos Elfos. Además de la campaña; también están disponibles escenarios para un solo jugador, multijugador en línea, generación de mapas aleatorios y un editor de mapas. Los gráficos de Age of Wonders III se presentarán en 3D en lugar de la vista isométrica que la serie ha utilizado hasta este punto.

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