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Supraland NA Steam

Supraland NA Steam

Este es un producto restringido y puede ser activado y jugado SOLAMENTE en América del Norte.   Supraland es un juego de rompecabezas tipo Metroidvania...
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Precio habitual $6.135,63 ARS
Precio habitual Precio de oferta $6.135,63 ARS
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Supraland NA Steam

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Precio habitual $6.135,63 ARS
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Este es un producto restringido y puede ser activado y jugado SOLAMENTE en América del Norte.

 

Supraland es un juego de rompecabezas tipo Metroidvania en primera persona. Las principales fuentes de inspiración son Zelda, Metroid y Portal. Supraland asume que eres inteligente y te permite jugar de manera independiente. La historia es mínima, te da un objetivo general a seguir y luego te deja libre.

– Metroidvania –
Exploras un gran mundo interconectado en el que la mayoría de los caminos son al principio infranqueables hasta que encuentras nuevas habilidades para superar esos obstáculos. Una piedra angular del diseño de Supraland fue crear habilidades que sean tan versátiles que continúen sorprendiéndote por la cantidad de usos diferentes que tienen. Si combinas tus habilidades, las posibilidades se vuelven aún mayores.

– Exploración –
La mayor parte del juego se trata de explorar el mundo sandbox para descubrir secretos. A menudo pensarás que estás a punto de salirte de los límites y vencer al diseñador del nivel, pero justo ahí hay un cofre esperándote con una mejora muy gratificante. Supraland respeta tu tiempo de vida y no infla el tiempo de juego con coleccionables sin sentido.

– Diseño de Rompecabezas –
Cuanto más te adentras en el juego, más te enfrentarás a rompecabezas creativos que nunca has visto antes, alentándote a detenerte y pensar en qué habilidades tienes y cómo puedes usarlas de otra manera. Los tipos de rompecabezas que ya conocía de otros juegos fueron rechazados inmediatamente en el proceso de diseño. Y es importante para mí que una vez que entiendes la idea detrás de un rompecabezas, puedas resolverlo prácticamente de inmediato en lugar de tener que pasar por una ejecución engorrosa y frustrante.

– Combate –
Las mecánicas de combate están inspiradas en los juegos de disparos de ritmo rápido de la vieja escuela como Unreal, Doom y Quake, alentando el desplazamiento lateral y los saltos a alta velocidad mientras disparas tiro tras tiro a hordas de enemigos que se te acercan sin tener que preocuparte por recargar armas.

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