
Supraland ARG Xbox live CD Key
Dies ist ein eingeschränktes Produkt und kann aktiviert und gespielt werden NUR in Argentinien.
Dies ist eine Xbox One/Xbox Series Version des Spiels.
Supraland ist ein First-Person Metroidvania Puzzle-Spiel. Die Hauptinspirationsquellen sind Zelda, Metroid und Portal. Supraland geht davon aus, dass Sie intelligent sind und lässt Sie unabhängig spielen. Die Geschichte ist minimal, gibt Ihnen ein übergeordnetes Ziel, das Sie verfolgen können, und lässt Sie dann frei.
– Metroidvania –
Sie erkunden eine große, miteinander verbundene Welt, in der die meisten Wege zunächst unpassierbar sind, bis Sie neue Fähigkeiten finden, um diese Hindernisse zu überwinden. Ein Eckpfeiler des Designs von Supraland war es, Fähigkeiten zu schaffen, die so vielseitig sind, dass sie Sie immer wieder mit ihren vielen verschiedenen Einsatzmöglichkeiten überraschen. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten kombinieren, werden die Möglichkeiten noch größer.
– Erkundung –
Ein Großteil des Spiels dreht sich darum, die Sandbox-Welt zu erkunden, um Geheimnisse aufzuspüren. Oft werden Sie denken, dass Sie gerade dabei sind, die Grenzen zu überschreiten und den Level-Designer zu schlagen, aber genau dort wartet eine Truhe auf Sie mit einem sehr lohnenden Upgrade. Supraland respektiert Ihre Lebenszeit und bläht die Spielzeit nicht mit unbegrenzten, anspruchslosen Sammlerstücken auf.
– Puzzle-Design –
Je tiefer Sie ins Spiel eintauchen, desto mehr werden Sie auf kreative Rätsel stoßen, die Sie noch nie zuvor gesehen haben, und die Sie ermutigen, darüber nachzudenken, welche Fähigkeiten Sie haben und wie Sie diese auf eine andere Weise nutzen können. Rätseltypen, die ich bereits aus anderen Spielen kannte, wurden im Designprozess sofort abgelehnt. Und es ist mir wichtig, dass Sie, sobald Sie die Idee hinter einem Rätsel verstehen, es ziemlich sofort lösen können, anstatt sich mit einer umständlichen, frustrierenden Ausführung herumschlagen zu müssen.
– Kampf –
Die Kampfmechaniken sind inspiriert von Old-School, schnellen Shooter-Spielen wie Unreal, Doom und Quake, die schnelles Strafen und Springen fördern, während Sie Schuss um Schuss auf Horden von angreifenden Feinden abfeuern, ohne sich jemals Gedanken über das Nachladen von Waffen machen zu müssen.