Zu Produktinformationen springen
1 von 2

Pushover Steam CD Key

Pushover Steam CD Key

Pushover ist ein Plattform-Puzzlespiel, das von Red Rat Software entwickelt und 1992 von Ocean Software für Amiga, Atari ST, DOS und Super...
Anzahl
Normaler Preis €1,36 EUR
Normaler Preis Verkaufspreis €1,36 EUR
Sale Ausverkauft
Vollständige Details anzeigen
Pushover Steam CD Key

Pushover Steam CD Key

Normaler Preis €1,36 EUR
Normaler Preis Verkaufspreis €1,36 EUR
Sale Ausverkauft
Pushover ist ein Plattform-Puzzlespiel, das von Red Rat Software entwickelt und 1992 von Ocean Software für Amiga, Atari ST, DOS und Super NES veröffentlicht wurde. Bemerkenswerterweise wurde das Spiel von Smiths' britischem Snack Quavers (jetzt im Besitz von Walkers) gesponsert, wobei sich die Handlung des Spiels um das damalige Quavers-Maskottchen 'Colin Curly' dreht, der seine Quavers-Packungen in einem riesigen Ameisenhügel verliert. Der Spieler hat dann die Aufgabe, 'G.I. Ant', eine große Soldatenameise, zu steuern, um die Quavers durch das Lösen einer Reihe von Rätseln wiederzufinden. Die SNES-Version verzichtet auf das Quavers-Branding, und stattdessen besteht das Ziel darin, Geldbündel wiederzufinden, die von Captain Rat in den Ameisenhügel fallen gelassen wurden.

Das Spiel besteht aus 100 Levels mit zunehmender Komplexität in neun verschiedenen Themenwelten. Jedes Level verfügt über mehrere miteinander verbundene Plattformen, die eine Anzahl von "Dominosteinen" halten. Das Ziel ist es, die Dominosteine so anzuordnen, dass mit einem einzigen Stoß alle Dominosteine umgeworfen werden, wodurch der Ausgang zum nächsten Level geöffnet wird. Es gibt 11 verschiedene Arten von Dominosteinen, die durch rote und gelbe Muster identifiziert werden und jeweils unterschiedliche Aktionen ausführen. Der Spieler steuert G.I. Ant, der bestimmte Dominosteine bewegen kann, indem er sie einzeln trägt.

Verschiedene Faktoren können dazu führen, dass ein Level nicht abgeschlossen wird. Neben dem Umwerfen aller Dominosteine muss der Spieler in der Lage sein, die Ausgangstür zu erreichen, sobald die Dominosteine gefallen sind. Zum Beispiel wird der Spieler den Ausgang nicht erreichen können, wenn ein Vorsprung, der zum Ausgang führt, zerstört wurde oder wenn eine Lücke, die zum Ausgang führt, nicht überbrückt wurde oder wenn eine Linie von Dominosteinen den Ausgang blockiert. G.I. Ant kann sterben, indem er aus großer Höhe fällt, vom Bildschirmrand fällt oder unter einem fallenden Dominostein zerquetscht wird. Der Spieler wird dann mit der Nachricht "You Failed, You Died" begrüßt und muss das Level neu starten. Außerdem wird das Level scheitern, wenn irgendwelche Dominosteine zerstört werden, indem ein Dominostein auf einen anderen fällt.

Jedes Level hat ein Zeitlimit, innerhalb dessen es abgeschlossen werden muss. Wenn jedoch die Zeit abläuft, kann der Spieler dennoch mit dem Puzzle fortfahren, wenn er möchte. Durch Pausieren des Spiels, nachdem die Zeit abgelaufen ist, wird ein kleiner Hinweis angezeigt, der Ratschläge gibt, wie man das Level abschließen kann. Als Randnotiz informiert der Hinweis für Level 98 den Spieler darüber, dass sich der Spieldesigner nicht erinnern kann, wie man das Level ohne Tricks abschließt ("Use a drop! There is a way to make it work with a push, but I can't find it!").

Die Themenwelten sind in der Reihenfolge ein Industriekomplex, eine Aztekenwelt, eine Raumstation, eine elektronische Welt, ein griechischer Tempel, ein mittelalterliches Schloss, eine von Meccano inspirierte Welt, ein Verlies und ein japanischer Tempel. Jede Welt hat 11 Levels, was insgesamt 99 reguläre Levels ergibt. Ein Paket von Colins Quavers wird nach jeder Welt zurückgewonnen, insgesamt sind neun Pakete zu sammeln. Viele der frühen Levels sind Tutorials, die demonstrieren, wie jede Art von Dominostein agiert. Oft gibt es nur eine einzige Lösung für jedes Level, obwohl einige Levels mehrere Lösungen haben. Das letzte Level, Level 100, muss mit Dominosteinen mit versteckten Markierungen abgeschlossen werden.

Ein Passwortsystem ermöglicht es dem Spieler, ein früheres Spiel fortzusetzen, ohne von der ersten Stufe neu starten zu müssen. Darüber hinaus erhält der Spieler nach Abschluss eines Levels ein Token, das es ihm, wenn ein Level nicht bestanden wird, ermöglicht, zum Punkt vor dem Dominostöß zurückzukehren, anstatt zum Anfangszustand des Levels zurückkehren zu müssen.

System Requirements