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Final Fantasy III Steam CD Key

Final Fantasy III Steam CD Key

Im Jahr 2006 ermöglichte das Remake von FINAL FANTASY III für Nintendo DS westlichen Spielern, das klassische FINAL FANTASY-Spiel erstmals lokalisiert zu...
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Im Jahr 2006 ermöglichte das Remake von FINAL FANTASY III für Nintendo DS westlichen Spielern, das klassische FINAL FANTASY-Spiel erstmals lokalisiert zu erleben.

Das Gameplay von FINAL FANTASY III kombiniert Elemente der ersten beiden FINAL FANTASY-Spiele mit neuen Funktionen. Das rundenbasierte Kampfsystem bleibt aus den ersten beiden Spielen erhalten, aber Trefferpunkte werden jetzt nach Angriffen oder Heilaktionen über dem Ziel angezeigt, anstatt wie in den vorherigen beiden Spielen als Untertitel. Zum ersten Mal ist auch die automatische Zielerfassung für physische Angriffe, nachdem eine freundliche oder feindliche Einheit getötet wurde, vorhanden. Im Gegensatz zu den nachfolgenden Spielen der Serie werden magische Angriffe nicht auf die gleiche Weise automatisch erfasst.

Das Erfahrungspunktesystem, das in FINAL FANTASY vorkommt, kehrt nach seiner Abwesenheit in FINAL FANTASY II zurück. Das im ersten Spiel vorgestellte Charakterklassensystem erscheint ebenfalls wieder, mit einigen Modifikationen. Während im Originalspiel der Spieler zu Beginn des Spiels die Klassenrichtung jedes Charakters auswählt und dann für die Dauer des Spiels in dieser Klasse bleibt, führt FINAL FANTASY III das "Job-System" ein, für das die Serie später berühmt werden sollte.

Jobs werden als austauschbare Klassen präsentiert: In der Famicom-Version des Spiels beginnen alle vier Charaktere als "Zwiebelritter", wobei im Verlauf des Spiels eine Vielzahl zusätzlicher Jobs verfügbar wird. Jeder spielbare Charakter hat Zugriff auf jeden derzeit verfügbaren Job und kann nach Belieben von Job zu Job wechseln. Das Wechseln der Jobs verbraucht "Kapazitätspunkte", die der gesamten Gruppe nach jedem Kampf verliehen werden, ähnlich wie Gil. Verschiedene Waffen, Rüstungen und Accessoires sowie Zaubersprüche werden von jedem Job genutzt. Das Niveau der Fertigkeit eines Charakters in einem bestimmten Job steigt, je länger der Charakter bei diesem Job bleibt. Höhere Job-Level erhöhen die Kampfstatistiken des Charakters und reduzieren die Kosten in Kapazitätspunkten, um zu diesem Job zu wechseln.

FINAL FANTASY III ist das erste Spiel der Serie, das spezielle Kampfkommandos wie "Stehlen" oder "Springen" bietet, die jeweils mit einem bestimmten Job verbunden sind ("Stehlen" ist die Spezialität des Diebes, während "Springen" die Stärke des Dragoons ist). Bestimmte Jobs verfügen auch über angeborene, nicht kampfbezogene Fähigkeiten, wie die Fähigkeit des Diebes, Passagen zu öffnen, die sonst einen speziellen Schlüsselgegenstand erfordern würden. FINAL FANTASY III ist auch das erste Spiel der Serie, das beschworene Kreaturen bietet, die mit der Fähigkeit "Beschwören" herbeigerufen werden.

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