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Adobe Substance 3D Collection - 3 Months Subscription Key RoW

Adobe Substance 3D Collection - 3 Months Subscription Key RoW

Erstellen, texturieren und rendern Sie mit demselben Toolkit, das von führenden Studios verwendet wird. Der Adobe Substance 3D Collection – 3 Monate...
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Normaler Preis €1,69 EUR
Normaler Preis Verkaufspreis €1,69 EUR
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Adobe Substance 3D Collection - 3 Months Subscription Key RoW

Normaler Preis €1,69 EUR
Normaler Preis Verkaufspreis €1,69 EUR
Sale Ausverkauft

Erstellen, texturieren und rendern Sie mit demselben Toolkit, das von führenden Studios verwendet wird. Der Adobe Substance 3D Collection – 3 Monate Abonnement-Schlüssel (RoW) gewährt Zugang zu Painter, Designer, Sampler und Stager—plus einer großzügigen Asset-Bibliothek. Lösen Sie Ihren Substance 3D Code ein und liefern Sie Materialien, Modelle und Aufnahmen, die produktionsreif aussehen.

Hauptmerkmale

  • Malen Sie hochauflösende Texturen direkt auf Modelle mit Echtzeit-Viewport-Feedback (UDIM-fähig)

  • Erzeugen Sie parametrische, PBR-genaue Materialien und Filter im Node-Graph von Designer

  • Erfassen und konvertieren Sie Fotos in kachelbare Materialien und HDR-Umgebungen im Sampler

  • Inszenieren Sie Ihre Szene in Stager mit Lichtern, Kameras und ray-traced oder rasterisierten Vorschauen

  • Skalieren Sie schneller mit versionierten Presets, intelligenten Masken, Generatoren und durchsuchbaren 3D-Assets

Geschichte und Atmosphäre

Von Konzeptblockouts bis hin zu finalen Helden-Assets bietet die Collection eine reibungslose Pipeline. Grob ein Aussehen festlegen, in Painter backen und texturieren, wiederverwendbare Materialien in Designer erstellen, dann in Stager zusammenbauen und beleuchten für portfolio-bereite Renderings. Jede App spricht die gleiche physikalisch basierte Sprache, sodass das, was Sie in Materialien erstellen, in Ihren Aufnahmen originalgetreu wiedergegeben wird.

Egal, ob Sie ein Spielrequisit, ein Produkt-Mockup oder eine filmreife Oberflächenbibliothek vorbereiten, der Workflow bleibt fokussiert: weniger Hin und Her, mehr Zeit, um Details zu polieren, die Realismus vermitteln.

Technische Spezifikationen & Systemanforderungen

Verfügbare Plattformen

Desktop-Apps (Painter, Designer, Sampler, Stager) + Zugriff auf Substance 3D Assets

Mindestanforderungen

  • CPU: Moderner Mehrkernprozessor

  • GPU: Aktuelle Grafikkarte mit 4 GB VRAM (DirectX/Metal/Vulkan-fähig)

  • RAM: 8 GB

  • Speicher: 20 GB für Apps und Caches (mehr für Projekte)

  • Anzeige: 1920×1080

  • Internet: Erforderlich für Aktivierung, Bibliotheken und Updates

Empfohlene Anforderungen

  • CPU: Hochfrequenz-Multicore-Prozessor

  • GPU: Leistungsstarke GPU mit 8 GB+ VRAM für komfortables 4K-Texturieren

  • RAM: 16–32 GB

  • Speicher: SSD mit 50 GB+ frei (Projekte, Bakes, HDRIs)

  • Anzeige: QHD/4K, farbkalibriert

  • Internet: Stabiles Breitband für Cloud-Assets

Spezifikation Minimum Empfohlen
CPU Moderner Multicore Hochfrequenz-Multicore
GPU 4 GB VRAM, DX/Metal/Vulkan-fähig 8 GB+ VRAM Leistungs-GPU
RAM 8 GB 16–32 GB
Speicher 20 GB (Apps/Caches) 50 GB+ SSD (Projekte/Bakes/HDRIs)
Anzeige 1920×1080 QHD/4K, kalibriert
Internet Erforderlich Stabile Breitbandverbindung

Bewertungen & Erfahrungsberichte

“Painter + Designer ist ein Oberflächenkraftpaket; Stager schließt den Kreis.” — ★★★★☆ 3D Artist Magazine (8/10)

“Intelligente Masken und Generatoren halten Requisiten über ein ganzes Set hinweg konsistent.” — ★★★★★ Lead Game Dev (9/10)

“Foto-zu-Material in Minuten—großartig für schnelles Look-Dev.” — ★★★★☆ Produkt Viz Studio (8.5/10)

Einlösungsanleitung

Lösen Sie den Code auf dieser Website ein: https://redeem.adobe.com/


Jetzt kaufen — erhalten Sie Ihren Adobe Substance 3D Collection 3-Monats-Abonnement-Schlüssel (RoW) und texturieren, beleuchten und rendern Sie noch heute mit Studio-Tools in Profiqualität.

System Requirements