
Pushover Steam CD Key
Обичайна цена
2.71 лв BGN
Обичайна цена
Цена при разпродажба
2.71 лв BGN
Pushover е платформена пъзел игра, разработена от Red Rat Software и публикувана от Ocean Software през 1992 г. за Amiga, Atari ST, DOS и Super NES. Забележително е, че играта е спонсорирана от британската закуска Quavers на Smiths (сега собственост на Walkers), където сюжетът на играта се върти около тогавашния талисман на Quavers 'Colin Curly', който губи пакетите си Quavers в гигантски мравуняк. Играчът е натоварен да контролира 'G.I. Ant', голям войник мравка, за да възстанови Quavers, като решава серия от пъзели. Версията за SNES няма брандиране на Quavers и вместо това целта е да се възстановят пачки пари, изпуснати в мравуняка от Captain Rat.
Играта се състои от 100 нива с нарастваща сложност в девет различни тематични светове. Всяко ниво включва няколко свързани платформи, които държат определен брой "домино". Целта е да се пренаредят доминото така, че с едно натискане всички домино да паднат, отваряйки изхода към следващото ниво. Има 11 различни вида домино, идентифицирани с червени и жълти шарки, всяко с различни действия. Играчът контролира G.I. Ant, който може да премества определени домино, носейки ги едно по едно.
Различни фактори могат да доведат до неуспех в завършването на ниво. Освен че трябва да събори всички домино, играчът трябва да може да достигне до изходната врата, след като доминото са паднали. Например, играчът няма да може да достигне до изхода, ако ръбът, водещ към изхода, е разрушен, или ако пропастта, водеща към изхода, не е преодоляна, или ако линия от домино лежи през изхода. G.I. Ant може да умре, падайки от голяма височина, падайки от дъното на екрана или като бъде смачкан под падащо домино. След това играчът получава съобщението "Неуспех, Умряхте" и трябва да рестартира нивото. Също така, нивото ще бъде неуспешно, ако някое домино бъде унищожено, като падне едно върху друго.
Всяко ниво има времево ограничение, в което трябва да бъде завършено. Въпреки това, ако времето изтече, играчът все още може да продължи с пъзела, ако желае. Като паузира играта, след като времето изтече, ще се покаже малък намек, даващ съвети как да се завърши нивото. Като странична бележка, намекът за ниво 98 информира играча, че дизайнерът на играта не може да си спомни как да завърши нивото без хитрост ("Използвайте падане! Има начин да го направите с натискане, но не мога да го намеря!").
Тематичните светове, в ред, са индустриален комплекс, ацтекски свят, космическа станция, електронен свят, гръцки храм, средновековен замък, свят, вдъхновен от Meccano, подземие и японски храм. Всеки свят има 11 нива, което прави общо 99 обикновени нива. Пакет от Quavers на Colin се възстановява след всеки свят, като общо трябва да се съберат девет пакета. Много от ранните нива са уроци, демонстриращи как ще действа всеки вид домино. Често има само едно решение за всяко ниво, въпреки че някои нива имат множество решения. Финалното ниво, ниво 100, трябва да бъде завършено с домино с скрити маркировки.
Система за пароли позволява на играча да продължи по-ранна игра, без да се налага да започва от първо ниво. Освен това, след завършване на ниво играчът получава жетон, който при неуспех на ниво позволява на играча да се върне до точката преди натискането на доминото, вместо да се връща в началното състояние на нивото.
Играта се състои от 100 нива с нарастваща сложност в девет различни тематични светове. Всяко ниво включва няколко свързани платформи, които държат определен брой "домино". Целта е да се пренаредят доминото така, че с едно натискане всички домино да паднат, отваряйки изхода към следващото ниво. Има 11 различни вида домино, идентифицирани с червени и жълти шарки, всяко с различни действия. Играчът контролира G.I. Ant, който може да премества определени домино, носейки ги едно по едно.
Различни фактори могат да доведат до неуспех в завършването на ниво. Освен че трябва да събори всички домино, играчът трябва да може да достигне до изходната врата, след като доминото са паднали. Например, играчът няма да може да достигне до изхода, ако ръбът, водещ към изхода, е разрушен, или ако пропастта, водеща към изхода, не е преодоляна, или ако линия от домино лежи през изхода. G.I. Ant може да умре, падайки от голяма височина, падайки от дъното на екрана или като бъде смачкан под падащо домино. След това играчът получава съобщението "Неуспех, Умряхте" и трябва да рестартира нивото. Също така, нивото ще бъде неуспешно, ако някое домино бъде унищожено, като падне едно върху друго.
Всяко ниво има времево ограничение, в което трябва да бъде завършено. Въпреки това, ако времето изтече, играчът все още може да продължи с пъзела, ако желае. Като паузира играта, след като времето изтече, ще се покаже малък намек, даващ съвети как да се завърши нивото. Като странична бележка, намекът за ниво 98 информира играча, че дизайнерът на играта не може да си спомни как да завърши нивото без хитрост ("Използвайте падане! Има начин да го направите с натискане, но не мога да го намеря!").
Тематичните светове, в ред, са индустриален комплекс, ацтекски свят, космическа станция, електронен свят, гръцки храм, средновековен замък, свят, вдъхновен от Meccano, подземие и японски храм. Всеки свят има 11 нива, което прави общо 99 обикновени нива. Пакет от Quavers на Colin се възстановява след всеки свят, като общо трябва да се съберат девет пакета. Много от ранните нива са уроци, демонстриращи как ще действа всеки вид домино. Често има само едно решение за всяко ниво, въпреки че някои нива имат множество решения. Финалното ниво, ниво 100, трябва да бъде завършено с домино с скрити маркировки.
Система за пароли позволява на играча да продължи по-ранна игра, без да се налага да започва от първо ниво. Освен това, след завършване на ниво играчът получава жетон, който при неуспех на ниво позволява на играча да се върне до точката преди натискането на доминото, вместо да се връща в началното състояние на нивото.