
Final Fantasy III Steam CD Key
Обичайна цена
13.62 лв BGN
Обичайна цена
Цена при разпродажба
13.62 лв BGN
През 2006 г. римейкът на FINAL FANTASY III за Nintendo DS позволи на западните играчи да изживеят класическата игра FINAL FANTASY, локализирана за първи път.
Игралният процес на FINAL FANTASY III комбинира елементи от първите две игри FINAL FANTASY с нови функции. Системата за битки на ходове остава същата като в първите две игри, но точките за удари вече се показват над целта след атаки или лечебни действия, вместо да са надписи както в предишните две игри. Автоматичното насочване за физически атаки след като приятелска или вражеска единица е убита също е представено за първи път. За разлика от следващите игри в серията, магическите атаки не са автоматично насочени по същия начин.
Системата за точки на опит, представена в FINAL FANTASY, се завръща след отсъствието си от FINAL FANTASY II. Системата за класове на героите, представена в първата игра, също се появява отново с някои модификации. Докато в оригиналната игра играчът избира класовата принадлежност на всеки герой в началото на играта и след това е заключен в този клас за продължителността на играта, FINAL FANTASY III въвежда "системата за професии", за която серията по-късно ще стане известна.
Професиите са представени като взаимозаменяеми класове: във версията за Famicom на играта, всички четири героя започват като "Лукови рицари", с различни допълнителни професии, които стават достъпни с напредването на играта. Всеки играем герой има достъп до всяка налична в момента професия и може да се променя от професия на професия по желание. Смяната на професии изразходва "точки капацитет", които се присъждат на цялата партия след всяка битка, подобно на гил. Различни оръжия, брони и аксесоари, и магически заклинания се използват от всяка професия. Нивото на умение на героя в определена професия се увеличава, колкото по-дълго герой остава с тази професия. По-високите нива на професията увеличават бойните статистики на героя и намаляват цената в точки капацитет за преминаване към тази професия.
FINAL FANTASY III е първата игра в серията, която включва специални бойни команди като "Кражба" или "Скок", всяка от които е свързана с определена професия ("Кражба" е специалността на Крадеца, докато "Скок" е силата на Драгуна). Някои професии също включват вродени, небойни способности, като способността на Крадеца да отваря проходи, които иначе биха изисквали специален ключов предмет. FINAL FANTASY III е също първата игра в серията, която включва призовани същества, които се извикват с умението "Призоваване".
Игралният процес на FINAL FANTASY III комбинира елементи от първите две игри FINAL FANTASY с нови функции. Системата за битки на ходове остава същата като в първите две игри, но точките за удари вече се показват над целта след атаки или лечебни действия, вместо да са надписи както в предишните две игри. Автоматичното насочване за физически атаки след като приятелска или вражеска единица е убита също е представено за първи път. За разлика от следващите игри в серията, магическите атаки не са автоматично насочени по същия начин.
Системата за точки на опит, представена в FINAL FANTASY, се завръща след отсъствието си от FINAL FANTASY II. Системата за класове на героите, представена в първата игра, също се появява отново с някои модификации. Докато в оригиналната игра играчът избира класовата принадлежност на всеки герой в началото на играта и след това е заключен в този клас за продължителността на играта, FINAL FANTASY III въвежда "системата за професии", за която серията по-късно ще стане известна.
Професиите са представени като взаимозаменяеми класове: във версията за Famicom на играта, всички четири героя започват като "Лукови рицари", с различни допълнителни професии, които стават достъпни с напредването на играта. Всеки играем герой има достъп до всяка налична в момента професия и може да се променя от професия на професия по желание. Смяната на професии изразходва "точки капацитет", които се присъждат на цялата партия след всяка битка, подобно на гил. Различни оръжия, брони и аксесоари, и магически заклинания се използват от всяка професия. Нивото на умение на героя в определена професия се увеличава, колкото по-дълго герой остава с тази професия. По-високите нива на професията увеличават бойните статистики на героя и намаляват цената в точки капацитет за преминаване към тази професия.
FINAL FANTASY III е първата игра в серията, която включва специални бойни команди като "Кражба" или "Скок", всяка от които е свързана с определена професия ("Кражба" е специалността на Крадеца, докато "Скок" е силата на Драгуна). Някои професии също включват вродени, небойни способности, като способността на Крадеца да отваря проходи, които иначе биха изисквали специален ключов предмет. FINAL FANTASY III е също първата игра в серията, която включва призовани същества, които се извикват с умението "Призоваване".