
Age of Wonders III Global Steam CD Key
Обичайна цена
3.87 лв BGN
Обичайна цена
Цена при разпродажба
3.87 лв BGN
Age of Wonders III, подобно на предишните игри от серията, е походова стратегическа игра, разположена във вселена с висока фантазия, където играчът поема ролята на политическо-военен лидер. Геймплеят е базиран на 4X (изследване, разширяване, експлоатиране и унищожаване), където играчите изследват картата на света, бавно изграждайки империя чрез колонизация, война и дипломация с конкурентни сили. Ново за III е по-голямото добавяне на ролеви елементи, където играчите трябва първо да изберат и персонализират своя лидер, всички опции зависят от избрания стил на игра от играча. В първоначалното издание има шест налични раси: хора, дракони, високи елфи, джуджета, орки и гоблини, които ще определят расата на тяхната империя, като всяка има уникални предимства и способности. Лидерът и империята се оформят допълнително чрез избора на умения, базирани на традиционни ролеви класове, заедно с допълнителни специализации и умения за избор. Всеки клас лидер също има достъп до свои уникални единици с отличителен визуален вид, базиран на съответната им раса, всяка за да отговаря на своя уникален подход към стратегията, както в битка, така и при управление на империята си. При излизането има шест различни класа, които един лидер може да бъде. Класът "Магьосник" акцентира върху използването на магия за заклинания и призоваване на мощни единици. "Теократът" произлиза от общество, базирано на организирана религия, включително фанатични последователи и използването на свети заклинания и воини. "Разбойникът" предпочита по-малко директни подходи към ситуациите, използвайки стелт, кражба и манипулация, както и черна магия в дипломацията и войната. "Архидруидът" канализира силата на природата, използвайки я за своя полза, като е много самодостатъчен и може да призовава диви същества. "Страшният военачалник" води общество в стил стимпанк, използвайки голяма индустрия, машини и оръжия на основата на барут като оръдия и танкове. Накрая "Военачалникът" се специализира в директен конфликт и бойни тактики, използвайки ефективни немагически единици и способности.
Самите лидери и отделни наемни героични единици ще могат да натрупват опит и да се издигат на ниво, като също така могат да получават ново оборудване и сили. Играчите също могат да развиват своята нагласа между добро и зло въз основа на действията на играча и културите, които играчът включва в своята империя, а не на расата, както в предишните игри от серията.
Самите градове осигуряват голяма част от ресурсите, инфраструктурата и служат за набиране на единици. Независими градове и единици, които не са веднага свързани с някой играч/лидер, също присъстват на картата на света. Единиците, които идват от неафилиран град, ще се борят да защитят домейна на града и няма да забравят, че са свързани с него. Много от тези независими селища не са градове в традиционния смисъл, но могат да бъдат алтернативни селища, като например "Крепостта на гигантите". Играчът може да завладее тези владения, които ще предоставят единици като град, или може да ги абсорбира чрез дипломатически средства, като плаща данък и дипломатически и/или нагласни отношения. Куестове също могат да бъдат дадени на играчите от независими сили и градове, включително, но не само, изчистване на диви единици, търсене на реликви и дори завладяване на градове и други владения. Куестовете могат да предоставят подкрепа на независими сили за играча в допълнение към награда като злато или оборудване, понякога с избор на едно от двете, дадено на играча след завършване на куеста.
Както в случая с първата игра от поредицата, Age of Wonders III предлага кампания, водена от историята, която може да се играе от две страни: човешко-центрираната Империя на Общността и Дворът на Висшите елфи. В допълнение към кампанията; налични са и сценарии за един играч, онлайн мултиплеър, генериране на случайни карти и редактор на карти. Графиките на Age of Wonders III ще бъдат представени в 3D, вместо изометричния изглед, който поредицата е използвала до този момент.
Самите лидери и отделни наемни героични единици ще могат да натрупват опит и да се издигат на ниво, като също така могат да получават ново оборудване и сили. Играчите също могат да развиват своята нагласа между добро и зло въз основа на действията на играча и културите, които играчът включва в своята империя, а не на расата, както в предишните игри от серията.
Самите градове осигуряват голяма част от ресурсите, инфраструктурата и служат за набиране на единици. Независими градове и единици, които не са веднага свързани с някой играч/лидер, също присъстват на картата на света. Единиците, които идват от неафилиран град, ще се борят да защитят домейна на града и няма да забравят, че са свързани с него. Много от тези независими селища не са градове в традиционния смисъл, но могат да бъдат алтернативни селища, като например "Крепостта на гигантите". Играчът може да завладее тези владения, които ще предоставят единици като град, или може да ги абсорбира чрез дипломатически средства, като плаща данък и дипломатически и/или нагласни отношения. Куестове също могат да бъдат дадени на играчите от независими сили и градове, включително, но не само, изчистване на диви единици, търсене на реликви и дори завладяване на градове и други владения. Куестовете могат да предоставят подкрепа на независими сили за играча в допълнение към награда като злато или оборудване, понякога с избор на едно от двете, дадено на играча след завършване на куеста.
Както в случая с първата игра от поредицата, Age of Wonders III предлага кампания, водена от историята, която може да се играе от две страни: човешко-центрираната Империя на Общността и Дворът на Висшите елфи. В допълнение към кампанията; налични са и сценарии за един играч, онлайн мултиплеър, генериране на случайни карти и редактор на карти. Графиките на Age of Wonders III ще бъдат представени в 3D, вместо изометричния изглед, който поредицата е използвала до този момент.