
Phoenix Point Epic Games CD Key
Phoenix Point je taktička strateška igra smještena u originalni znanstveno-fantastični svemir. Američki studio Snapshot Games odgovoran je za stvaranje naslova, koji je osnovan 2013. godine. Programeri su objavili dobro prihvaćenu strategiju fantazije na poteze Chaos Reborn, koja je stvorena zahvaljujući zbirci na Kickstarteru dvije godine nakon osnivanja benda. Julian Gollop nadzirao je produkciju obje igre. Ovaj legendarni kreator i veteran industrije stvorio je klasike poput Laser Squad, Rebelstar Raiders, a prije svega originalni UFO: Enemy Unknown, koji je prvi pokrovitelj serije X-COM, uspješno oživljen od strane Firaxisa u 2012.
Naslov nas vodi u godinu 2046. Nekoliko desetljeća ranije, znanstvenici koji su proučavali Antarktiku otkrili su tajanstveni drevni vanzemaljski virus u jednom od uzoraka leda. Ubrzo izmiče kontroli i napada sve oblike života koje susretne. Suočeni s globalnom pandemijom, čovječanstvo se pokazalo nemoćnim i bilo je desetkovano u kratkom vremenu. Mjesto životinja i ljudi zauzela su zastrašujuća mutirana stvorenja, skrivajući se u magli koja pokriva veliku površinu Zemlje. Preživjeli se štite u osamljenim enklavama, boreći se svakodnevno za opstanak protiv stalno promjenjivih i prilagodljivih protivnika novim uvjetima. Inspiracija za programere bila su djela H.P. Lovecrafta, kao i filmski horori, redatelji poput Davida Cronenberga. Priča prikazana u Phoenix Pointu ima nekoliko završetaka, koje ćete dobiti ovisno o odlukama donesenim tijekom kampanje.
Phoenix Point crpi inspiraciju iz originalnog X-COM-a i njegovih moderniziranih verzija (XCOM: Enemy Unknown i XCOM 2). To ne znači, međutim, da su programeri koristili samo mehanička rješenja svojih prethodnika. Igrači zapovijedaju jednom od posljednjih bastiona čovječanstva (naslovni Phoenix Point), brinući se o njegovom razvoju, sigurnosti i resursima, kao i vojnim operacijama. Kao u XCOM-u, tijekom igre također djelujete na globalnoj karti svijeta, tražeći druga ljudska naselja i ispunjavajući njihove misije. Skrivena mjesta na kojima pribavljate resurse potrebne za razvoj baze i opreme također će biti važna. Uspostavljanjem kontakta s drugim frakcijama može se ispostaviti da nisu sve prijateljski nastrojene. Neki čak obožavaju čudovišta stvorena virusom, drugi traže suživot ili potpuno istrebljenje tih protivnika. Ovisno o našem odnosu s drugim grupama, možete koristiti i njihove jedinstvene tehnologije i oružja. Politički i ekonomski aspekt igre bit će implementiran u mnogo većem opsegu nego u slučaju XCOM-a, ponekad podsjećajući na strategije Paradoxa.